1.首先在自己需要设置界面的对话框上点击右键-->建立类向导-->加入WM_CTLCOLOR消息-->自动生成OnCtlColor()函数, 此函数可以对本对话框的控件的界面外观做修饰, 用法如下: 将类向导产生的函数做如下修改: HBRUSH CDialogColor::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd*pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr=CDialog::OnCtlC...
把位图文件 复制到res文件夹。 修改ID: 声明画刷和位图: 在初始化对话框中 初始化 画刷: 增加 消息 :WM_CTLCOLOR: 当需要改变对话框 背景色 外观 字体时才需要此消息: 处理对话框背景色:如果处理其他 可转到定义出 查看其他消息: 创建颜色画刷: 创建阴影画刷: 转到定义出 指定阴影样式: 效果如下: 给 下拉框...
很多人都觉得自己的程序的界面不那么美观往往vc默认产生的对话框比较单调因此很多人往往找到很多其它的控件对对话框进行美化修饰例如给静态控件设置字体设置背景颜色等等其实这些完全可以由vc自己的wmctlcolor消息来完成 MFC中WM_CTLCOLOR消息的用法 很多人都觉得自己的程序的界面不那么美观,往往VC默认产生的对话框比较单调...
一、添加事件 打开想要改变背景颜色的窗口类的属性,添加WM_CTLCOLOR消息 二、添加代码 向新建的OnCtlColor函数添加6-13行代码,如下所示 HBRUSH 窗口类名::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = 基类名::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);//TODO:在此更改 DC 的任何特性switch...
WM_CTLCOLOR是系统自己控制发送的,当控件需要绘制时,其会自动发送WM_CTLCOLOR消息。绝大多数开发是,重载WM_CTLCOLOR消息,而不是发送。如果确实要发送,请用SendMessage函数进行试验。
对话框捕获WM_CTLCOLOR消息 OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor (pDC, pWnd, nCtlColor); return hbr; } 要改变背景,只要自定义一个画刷,然后返回这个画刷即可 改变对话框以及对话框控件的颜色...
MFC progress样式 mfc怎么设置背景颜色,1.MFC如何设置背景颜色 首先,为对话框添加WM_CTLCOLOR消息,方法为:右击Dialog窗口-->ClassWizard-->Messages-->WM_CTLCOLOR-->AddHandler-->EditCode然后,在Dlg.h文件中添加成员变量CBrushm_brush; 接
要设置MFC中的Edit控件颜色,您可以使用CBrush类来创建一个画刷,然后使用WM_CTLCOLOREDIT消息来处理Edit控件的颜色。以下是一个示例代码:1. 在您的对话框类中添加一个...
在主窗口的类向导中找到WM_CTLCOLOR消息 , 这是绘制控件消息: 将消息双击生成处理函数,代码如下: HBRUSH Cclass05Dlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialogEx::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); // TODO: 在此更改 DC 的任何特性 if (pWnd->GetDlgCtrlID() ==...
在实际的应用中,可以用WM_CTLCOLOR 消息改变mfc中控件的颜色,比如现在就来改变一个static text孔家的 背景色和字体 1 在对话框的类中添加两个变量: CBrush m_brush; CFont m_font; 在OnInitDialog()函数中添加: // TODO: 在此添加额外的初始化代码 ...