memory_order_relaxed和memory_order_acquire是C++中的原子操作(memory order)选项,用于控制多线程之间对共享变量的访问和修改顺序。 memory_order_relaxed:这是最轻松的内存顺序,不提供任何同步保证。当使用此内存顺序时,不会发生任何同步或顺序限制,线程可以以任意顺序读取和写入共享变量。它提供了最高的性能,但没有...
print(values5); return 0; } 上述代码一个可能结果如下: (0,0,0),(1,0,0),(2,0,0),(3,0,0),(4,0,0),(5,7,0),(6,7,8),(7,9,8),(8,9,8), (9,9,10) (0,0,0),(0,1,0),(0,2,0),(1,3,5),(8,4,5),(8,5,5),(8,6,6),(8,7,9),(10,8,9), (10,...
这是因为t1、t2两个线程的执行顺序受到操作系统调度的影响,是不确定的。 如果先运行完t1,再运行t2,则会打印 1,2 如果暂停了t1线程,然后调度了t2线程,则会打印 0,0 如果t1运行完a=1;, 就被暂停,然后调度t2线程,则会打印 1, 0 如果指令顺序被调整,t1中先执行b=2;,后执行a=1;,但执行完b=2后t1被暂...