你自己想想就明白了,memory_order_relaxed自身的语义是不对前后指令有任何约束作用的,所以可以做任何优化...
x.store(true, std::memory_order_relaxed); // 1 y.store(true, std::memory_order_relaxed); // 2 } void read_y_then_x() { while (!y.load(std::memory_order_relaxed)) { // 3 /* code */ } if (x.load(std::memory_order_relaxed)) { //4 ++z; } } int main(int argc, c...
memory_order_relaxed:这是最轻松的内存顺序,不提供任何同步保证。当使用此内存顺序时,不会发生任何同步或顺序限制,线程可以以任意顺序读取和写入共享变量。它提供了最高的性能,但没有同步保证,因此在需要强制顺序的场景下应谨慎使用。 memory_order_acquire:这是一种获取操作的内存顺序,用于读取共享变量。当一个线程...
内存序是一个关键概念,帮助理解多线程程序中数据的可见性。宽松内存序(std::memory_order_relaxed)是C++11提供的最低级别的内存序,主要用于提供原子性操作而不会保证数据一致性。宽松内存序的主要特点:原子性:确保操作被视为一个整体,不会被分割。不保证内存操作的顺序性:操作的执行顺序可能与程序...
读操作(memory_order_acquire memory_order_consume) 写操作(memory_order_release) 读-修改-写操作(memory_order_acq_rel memory_order_seq_cst) ps: 因为memory_order_relaxed没有定义同步和排序约束,所以它不适合这个分类。 2) 从访问控制的角度可以分为以下三种: ...
memory_order_relaxed, memory_order_consume, memory_order_acquire, memory_order_release, memory_order_acq_rel, memory_order_seq_cst }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 这六个值对应的内存访问序列化方式可分为三类内存访问模型,分别是:宽松的访问序列化模型、获取/释放语义模型和顺序一致性模型。按照...
在C11/C++11 中,引入了六种不同的 memory order,可以让程序员在并发编程中根据自己需求尽可能降低同步的粒度,以获得更好的程序性能。这六种 order 分别是: memory_order_relaxed memory_order_consume memory_order_acquire memory_order_release memory_order_acq_rel ...
c =0; thread1:{ a=1; b.store(2, memory_order_relaxed); c.store(3, memory_order_release); } thread2:{while(c.load(memory_order_acquire) !=3) ;//以下 assert 永远不会失败assert(a ==1&& b ==2); assert(b.load(memory_order_relaxed)==2); ...
代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 typedefenummemory_order{memory_order_relaxed,memory_order_consume,memory_order_acquire,memory_order_release,memory_order_acq_rel,memory_order_seq_cst}memory_order; 限于篇幅,这里只介绍memory_order_acquire(简称Acquire)和memory_order_release(简称Release)这两种内存...
memory_order_relaxed: 这是最宽松的内存顺序。它不对内存操作施加任何额外的同步或顺序约束。编译器和处理器可以自由地重新排序这些操作,只要它们不违反单线程内的顺序一致性。 memory_order_seq_cst: 这是最严格的内存顺序。它提供了顺序一致性(Sequential Consistency),即所有线程看到的所有操作的顺序都是...