1.数组型数据结构:该数据结构的元素是分配在连续的内存中,insert和erase操作,都会使得删除点和插入点之后的元素挪位置,所以,插入点和删除掉之后的迭代器全部失效,也就是说insert(*iter)(或erase(*iter)),然后在iter++,是没有意义的。解决方法:erase(*iter)的返回值是下一个有效迭代器的值。 iter =cont.erase...
vector的迭代器在内存重新分配时将失效(它所指向的元素在该操作的前后不再相同)。当把超过capacity()-size()个元素插入vector中时,内存会重新分配,所有的迭代器都将失效;否则,指向当前元素以后的任何元素的迭代器都将失效。当删除元素时,指向被删除元素以后的任何元素的迭代器都将失效。 (2)deque 内部数据结构:数组。
不要在迭代器失效的情况下继续使用迭代器,可以在每次操作Map容器之后都重新获取迭代器。 在删除Map中的元素时,使用erase方法返回下一个有效的迭代器,而不是继续使用原来的迭代器。 在插入元素时,可以使用insert方法返回新插入元素的迭代器,避免对原有迭代器的影响。 总之,保持对Map容器的操作尽可能简单和清晰,及时更...
for( iter = c.begin(); iter != c.end(); ) iter = c.erase(iter); 关联性容器::(map) erase迭代器只是被删元素的迭代器失效,但是返回值为void,所以要采用erase(iter++)的方式删除迭代器, 正确方法为:: for( iter = c.begin(); iter != c.end(); ) c.erase(iter++); === std::map是...
void erase(iterator first, iterator last); // 相当于map.clean()。 1. 错误示范 备注:map是关联式容器,调用erase后,当前迭代器已经失效 std::map<int,int>mmap; mmap[0] =0; mmap[1] =1; mmap[2] =2; mmap[3] =3; std::map<int,int>:: iterator it =mmap.begin();for( ; it!=mmap....
最后想了一下,是不是某个地方线程做了耗时或者同步阻塞操作导致的,或者线程中执行了死循环,排查后发现是因为一个同事在对map做循环遍历时,erase操作不当,导致某个地方迭代器失效,线程崩溃了,持有两把锁,其他所有线程都拿不到锁,导致IPC消息一直无法发送,最后程序无法升级。
但是tmp的依然保持原值,最后将tmp返回赋值作为erase的参数,所以在mapInt.erase(it++)中,其实it++是作为一个整体执行完成了的,在传值给erase函数之前,it其自身其实已经+1了,不过后缀++返回的却是一个未执行+1操作的旧值,所以后面erase函数依然删除的是原it位置的值,同时该迭代器失效,然而之前it已经+1自增过了,...
这样的原先的迭代器就失效了。你说的delete是什么?同时erase是返回下一个迭代器。因为要用 map stl f...
你不会是在循环里用erase吧。这样的原先的迭代器就失效了。你说的delete是什么?同时erase是返回下一个迭代器。因为要用 map stl for(it = stl.begin(); it != stl.end()){ if(),,it = stl.erase(it );else it ++ // 或者用 st.erase(it++)} ...
可以使用map.insert()和map.erase()函数来避免迭代器失效,或者使用智能指针代替迭代器进行遍历。 访问越界引起的崩溃:在使用迭代器遍历map时,要确保迭代器没有超出map的范围。可以使用map.begin()和map.end()函数来获取迭代器的起始和结束位置,然后在遍历过程中进行范围判断。 递归遍历引起的崩溃:如果在遍历map的...