std::map erase 正常使用只删除一个迭代器时,返回下一个元素的迭代器; 此处主要用于记录map删除多个相同元素: erase删除两次同一个迭代器,会崩溃: 原因是第一次删除后,该迭代器为野指针,导致删除错误; ---同理,其他容器若想多次erase元素时应该也是这个现象; 所以若不想每次都遍历map,最简单的方法是使用: size...
erase 删除某个元素 swap 交换内容,两个容器中的元素互换。 4.5、查找(Lookup) count 返回与特定key匹配的元素的数量(不应该一直是1?) find 查找特定key的元素 equal_range 返回一对迭代器,该迭代器是与特定key匹配的元素的范围,因为std::map是一对一的,所以返回的第一个迭代器指向与特定key匹配的元素,第二个...
正确用法一:(C++11可以,C++98不行) erase() 成员函数返回下一个元素的迭代器 std::map<std::string, std::string>::iterator it =mapTest.begin();while(it !=mapTest.end()) {if(TestVal(it->second)) { it=mapTest.erase(it); }elseit++; } 正确用法二: 使用删除之前的迭代器定位下一个元素。
内部列表清除是指通过迭代器遍历map中的元素,并逐个删除满足特定条件的元素。在C++中,可以使用erase函数来删除map中的元素。 以下是使用内部列表清除来清除std::map的示例代码: 代码语言:txt 复制 #include <iostream> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> myMap; myMap[1] = "apple...
<class _T1, class _T2> struct pair { typedef _T1 first_type; typedef _T2 second_type;
voidf(std::map<int,int>&m){for(autoit=m.begin();it!=m.end();++it){if(it->first%2==0)m.erase(it);}} 上述代码有什么问题吗?有!在循环中使用erase会导致迭代器失效,使用失效的迭代器再进行诸如++it的操作就会导致错误,一种正确的使用方法如下 ...
mapTest.erase(iter); } 这是一种错误的写法,会导致程序行为不可知.究其原因是map 是关联容器,对于关联容器来说,如果某一个元素已经被删除,那么其对应的迭代器就失效了,不应该再被使用;否则会导致程序无定义的行为。 可以用以下方法解决这问题: 正确的写法 ...
size_type erase( const key_type& key ); (3) 从容器移除指定的元素。 1) 移除位于 pos 的元素。 2) 移除范围 [first; last) 中的元素,它必须是 *this 中的合法范围。 3) 移除关键等于 key 的元素(若存在一个)。 指向被擦除元素的引用和迭代器被非法化。其他引用和迭代器不受影响。 迭代器 ...
std::map 的erase 方法会返回一个指向被删除元素之后位置的迭代器,如果没有元素被删除,则返回 end() 迭代器。 cpp #include <iostream> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> myMap; myMap[1] = "one"; myMap[2] = "two"; myMap[3] = "three";...
1.使用删除之前的迭代器定位下一个元素。STL建议的使用方式 for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();)//注意此处不能再写iter++ { cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl; mapTest.erase(iter++); } 2. erase() 成员函数返回下一个元素的迭代器 ...