C++中的std::map是一种关联容器,它通过键值对的形式存储元素。当需要从map中删除一些元素时,可以使用内部列表清除的方式。 内部列表清除是指通过迭代器遍历map中的元素,并逐个删除满足特定条件的元素。在C++中,可以使用erase函数来删除map中的元素。 以下是使用内部列表清除来清除std::map的示例代码: ...
使用key从std::map中删除条目的方法是使用erase()函数。std::map是C++中的关联容器,它以键值对的形式存储数据,并根据键的顺序进行排序。下面是删除条目的步骤: 首先,使用find()函数在std::map中查找要删除的键。find()函数返回一个指向要删除的键的迭代器,如果找不到该键,则返回指向std::map末尾的...
错误的原因是erase方法调用后会使迭代器it失效,此时it++表达式没有意义,在Debug模式下会报错 正确地删除方法如下: while (it != mp.end()) { it = mp.erase(it); } 1. 2. 3. 4. 传入迭代器参数版本的erase函数返回值为指向被删除元素的下一个元素的迭代器。 还有另一种写法是: while (it != mp...
前者在erase执行前进行了加操作,在it被删除(失效)前进行了加操作,是安全的;后者是在erase执行后才进行加操作,而此时iter已经被删除(当前的迭代器已经失效了),对一个已经失效的迭代器进行加操作,行为是不可预期的,这种写法势必会导致 map操作的失败并引起进程的异常。
可以通过std::map的成员函数来插入、删除、查找元素,并且还支持遍历操作。 以下是std::map的一些常用方法: insert(key, value):向map中插入一个键值对。 erase(key):删除map中指定键对应的键值对。 find(key):查找map中指定键对应的值。 begin()和end():返回指向map第一个元素和最后一个元素的迭代器,用于...
前者在erase执行前进行了加操作,在it被删除(失效)前进行了加操作,是安全的;后者是在erase执行后才进行加操作,而此时iter已经被删除(当前的迭代器已经失效了),对一个已经失效的迭代器进行加操作,行为是不可预期的,这种写法势必会导致 map操作的失败并引起进程的异常。
删除迭代器 key所指向的元素 map<string,int>::iterator key = cmap.find("mykey"); if(key!=cmap.end()) { cmap.erase(key); } 删除所有元素 cmap.erase(cmap.begin(),cmap.end()); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11.
通过迭代器遍历map中的元素: for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) { cout << "Key: " << it->first << ", Value: " << it->second << endl; } 复制代码 还可以使用erase()函数删除map中的元素。例如,删除键为1的元素: myMap.erase(1); 复制代码 需要注意的是,...
我试图根据特定条件从地图中删除一系列元素。我该如何使用STL算法? 最初,我想到使用,remove_if但是由于remove_if对于关联容器不起作用,因此无法使用。 是否有适用于地图的“ remove_if”等效算法? 作为一个简单的选择,我想到了遍历映射和擦除。但是在地图上循环并擦除一个安全的选项吗?(因为迭代器在擦除后变得...
应用map可以简化访问、搜索、增加、删除等操作。 4、使用方法 4.1、元素访问(Element access) at 访问具有边界检查的指定元素,只能访问。 operate[] 访问或插入指定元素,原map有key是访问,无key则是插入。 4.2、迭代器(Iterators) map是根据key自动排序的。 begin 返回正向的首迭代器,可以理解成第一个。 end 返回...