C++中的std::map是一种关联容器,它通过键值对的形式存储元素。当需要从map中删除一些元素时,可以使用内部列表清除的方式。 内部列表清除是指通过迭代器遍历map中的元素,并逐个删除满足特定条件的元素。在C++中,可以使用erase函数来删除map中的元素。 以下是使用内部列表清除来清除std::map的示例代码: ...
std::map是C++中的关联容器,它以键值对的形式存储数据,并根据键的顺序进行排序。下面是删除条目的步骤: 首先,使用find()函数在std::map中查找要删除的键。find()函数返回一个指向要删除的键的迭代器,如果找不到该键,则返回指向std::map末尾的迭代器。 判断find()函数返回的迭代器是否等于std::map末...
std::map erase 正常使用只删除一个迭代器时,返回下一个元素的迭代器; 此处主要用于记录map删除多个相同元素: erase删除两次同一个迭代器,会崩溃: 原因是第一次删除后,该迭代器为野指针,导致删除错误; ---同理,其他容器若想多次erase元素时应该也是这个现象; 所以若不想每次都遍历map,最简单的方法是使用: size...
1.使用删除之前的迭代器定位下一个元素。STL建议的使用方式 for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();)//注意此处不能再写iter++ { cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl; mapTest.erase(iter++); } 2. erase() 成员函数返回下一个元素的迭代器 for(ITER iter=mapTest.begin()...
删除迭代器 key所指向的元素 map<string,int>::iterator key = cmap.find("mykey"); if(key!=cmap.end()) { cmap.erase(key); } 删除所有元素 cmap.erase(cmap.begin(),cmap.end()); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11.
现在我们要删除掉这个map里的所有元素,先看一种错误写法: auto it = mp.begin(); while (it != mp.end()) { mp.erase(it); it++; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 错误的原因是erase方法调用后会使迭代器it失效,此时it++表达式没有意义,在Debug模式下会报错 ...
(因为迭代器在擦除后变得无效)我使用以下示例:bool predicate(const std::pair<int,std::string>& x){ return x.first > 2;}int main(void) { std::map<int, std::string> aMap; aMap[2] = "two"; aMap[3] = "three"; aMap[4] = "four"; aMap[5] = "five"; aMap[6] = "six";//...
(因为迭代器在擦除后变得无效) 我使用以下示例: bool predicate(const std::pair<int,std::string>& x) { return x.first > 2; } int main(void) { std::map<int, std::string> aMap; aMap[2] = "two"; aMap[3] = "three"; aMap[4] = "four"; aMap[5] = "five"; aMap[6] = "...
回答: std::map 的迭代器在以下情况下可能会失效: 当插入新元素时,如果新元素被插入到迭代器所指向的位置,那么迭代器可能会失效。 在删除元素时,如果被删除的元素是迭代器所指向的元素,那么迭代器会失效。 在清除 std::map 或重新分配内存时,所有迭代器、指针和引用都会失效。 为了保证程序的正确性,应该在进行这...
我试图根据特定条件从地图中删除一系列元素。我如何使用 STL 算法来做到这一点?最初我想使用 remove_if 但这是不可能的,因为 remove_if 不适用于关联容器。是否有任何适用于 map 的“remove_if”等效算法?作为一个简单的选择,我想循环遍历地图并擦除。但是循环遍历地图并擦除安全选项吗?(因为迭代器在擦除后变得...