1)内存连续,如vector。 删除(erase)一个元素,会导致其后面的元素都向前移动,则对应的迭代器都会失效。 尾部添加(push_back)一个元素,如果引起内存重新分配,则迭代器全部失效。 2)内存不连续,如list。 删除(erase)一个元素,只有当前元素对应的迭代器会失效。 2、关联容器 内存不连续,如map。 删除(erase)一个元...
一. 关联式容器 对于关联式容器(如map,set,multimap,multiset),删除当前节点的迭代器,仅仅会使当前的迭代器失效,只要在 erase 迭代器时,递增当前的迭代器即可。这是因为map之类的容器,使用了红黑树来实现,插入,删除一个结点不会对其他结点造成影响。使用方式如下例子: 二. 非关联式容器(序列式容器) 对于序列式容...
map要删除一个元素,通常通过erase()函数来完成,但是要注意,如果我们传入了一个iterator作为erase的参数来删除当前迭代器所指向的元素,删除完成后iterator会失效,产生未定义行为。 正确的使用方法应该是接收erase()的返回值,让iterator指向被删除元素的下一个元素或者end()。 for ( auto iter = m.begin(); iter !
原因是通过迭代器删除指定的元素时,指向那个元素的迭代器将失效,如果再次对失效的迭代器进行++操作,则会带来未定义行为,程序崩溃。解决方法有二,还是以上面的map容器为例,示例删除操作的正确实现: 方法一:当删除特定值的元素时,删除元素前保存当前被删除元素的下一个元素的迭代器。 map::iterator nextIt=countMap....
下面关于迭代器失效的描述哪个是错误的()A.vector的插入操作不会导致迭代器失效B.map的插入操作不会导致迭代器失效C.vector的删除操作只会导致指向被删除元素
1.当插入(push_back)一个元素后,end操作返回的迭代器肯定失效。 2.当插入(push_back)一个元素后,capacity返回值与没有插入元素之前相比有改变,则需要重新加载整个容器,此时first和end操作返回的迭代器都会失效。 3.当进行删除操作(erase,pop_back)后,指向删除点的迭代器全部失效;指向删除点后面的元素的迭代器也...
中间删除:删除位置之后所有迭代失效。 deque 和 vector 的情况类似, 而list双向链表每一个节点内存不连续, 删除节点仅当前迭代器失效,erase返回下一个有效迭代器;map/set等关联容器底层是红黑树删除节点不会影响其他节点的迭代器, 使用递增方法获取下一个迭代器 mp.erase(iter++); ...
维护连续的线性空间,提供随机访问迭代器。但是 vector 可以动态增长,。插入删除操作后原来的迭代器失效。list 容器在 STL 中是环形双向链表。提供双向迭代器。插入删除后原来的迭代器仍然有效。deque 是双向开口的连续空间。可以在两端插入和删除。但是 deque 与 vector 有巨大差异:首先 deque 允许常数时间内对两端进行...
插入和删除操作: 当在容器中插入或删除元素时,可能会导致容器内存重新分配或元素位置的改变,这可能会使迭代器失效。 清空容器: 清空容器会使容器内的所有元素被删除,这样迭代器指向的元素就会失效。 使用引起重新分配的操作: 例如,在vector中使用push_back()添加元素时,如果超出了当前容量,可能会触发重新分配操作,从...