在C++ 中,std::make_unique 主要用于创建对象,而直接用于创建字符数组(如 char[])的情况并不常见,因为 std::make_unique 不直接支持数组类型。不过,可以通过一些技巧来实现。 示例代码 下面是一个使用 std::make_unique 创建字符数组的示例代码: cpp #include <iostream> #include <memory> //...
在实现之后,我用CircularArray<char>测试了这个实现,它工作得很好。但是,后来我意识到我们使用std::make_unique<char[]>(num_elements)将unique_ptr声明给数组,而不是std::make_unique<char>(num_elements)。但是,即使这样,代码似乎工作正常。我在这里查看了std::make_unique的文档,无法理解第(2)个签名的解释。...
std::make_unique<char>(65);创建一个指向用值65 ('A')初始化的单个字符的指针。std::make_unique<char[]>(65)创建一个包含65个元素的数组。 如果运行此代码: 代码语言:javascript 复制 #include <memory> #include <iostream> int main() { auto a = std::make_unique<char>(65); std::cout << ...
1.使用模板函数重载,分别支持普通指针,变长数组,不支持定长数组 2.std::enable_if关键字根据不同条件,调用不同模板 3.std::unique_ptr能构造和析构数组 make_unique.hpp #ifndef_MAKE_UNIQUE_HPP_#define_MAKE_UNIQUE_HPP_#include<type_traits>#include<memory>// 单一元素类模板定义template<typenameT>usingE...
构造函数unique_ptr( pointer p )标记为explicit,这将防止在数组列表初始化中隐式构造unique_ptr实例。
元素组成的数组,然后分配 1 个 uint8_t* 类型的对象,并将数组的地址复制到该变量中。该地址的地址存储在buffer 中。 if ( !filestream.read( ( char* )( buffer.get() ), filesize ) ) buffer.get() 返回uint8_t** 类型的值,一个指向指针大小的内存块的指针。您以 C 风格将其转换为 char* 并...
(std::__cxx11::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char>>const&)(DataStructure.cpp:58)==14457==by0x10A5CD:main(DataStructure.cpp:688)==14457===14457==Invalid readofsize1==14457==at0x10BAD9:BigNum::operator+(BigNum::BoolArray&,BigNum::BoolArray&)(DataStructure....
我正在练习使用智能指针(在c++中)。我真的困在一个问题上: 我需要对这种表示进行编码,通常有一个框表示智能指针,箭头指向堆变量。在这个问题中,这些框是在一起的,因此它代表了智能指针的向量。以下是我迄今所做的尝试:ptr_vec -> push_back(make_unique<char>('w') ...
当您不对数组进行值初始化时,数组元素将被默认构造,或者(对于基本类型)根本不会初始化。来自
一、背景介绍: 函数指针始终不太灵活,它只能指向全局或静态函数,对于类成员函数、lambda表达式或其他可...