std::make_unique不能用于数组类型的分配。对于数组,你需要使用std::make_unique<T[]>(size)。 由于std::make_unique是一个模板,它需要编译时类型信息,因此不能用于非类型模板参数或变长模板参数。 如果你正在使用C++14或更高版本的标准,强烈推荐使用std::make_unique来替代传统的`new`操作符和std::unique_ptr...
make_unique还可以使用参数来定义任意多的参数的构造函数,以及拷贝构造函数,例如: std::unique_ptr<int> ptr = std::make_unique<int>(2, 3); 由于make_unique自动分配和释放内存,它可以帮助程序更加有效地完成内存管理过程,也使得程序可以更加安全可靠地使用智能指针。另外,make_unique也可以帮助我们更加有效地使...
在该示例中,std::make_unique自动推导出MyClass的类型,并创建了一个std::unique_ptr,指向一个新分配的MyClass对象。此外,std::make_unique也支持接收多个参数的构造函数:这自动推导出MyClass的类型,并创建了一个指向新分配的MyClass对象的std::unique_ptr,参数分别为20和"Hello"。值得注意的是...
make_unique采用像普通构造函数一样的参数,但是它会自动根据参数分配所需的内存来初始化对象,而无需使用new关键字。它简化了普通构造函数的使用。 make_unique函数接受一个类型参数和零个或多个构造函数参数,并返回类型对应的unique_ptr指针。可以使用make_unique创建并初始化独特的指针,而不必手动新建指针并使用普通...
make_unique是C++11中引入的一个模板函数,用于创建一个独占所有权的智能指针,它可以自动管理动态分配的内存资源,避免内存泄漏和手动释放内存的麻烦。 make_unique创建器中的参数太...
short name: erl -sname Name erl -sname Name@ShortHost long name: erl -name Name erl ...
std::make_unique和std::make_shared是三个make函数 中的两个:接收任意的多参数集合,完美转发到构造函数去动态分配一个对象,然后返回这个指向这个对象的指针。第三个make函数是std::allocate_shared。它行为和std::make_shared一样,只不过第一个参数是用来动态分配内存的allocator对象。 即使通过用和不用make函数来...
make函数的参数相对直接使用new来说也更健壮。尽管有如此多的工程特性、异常安全以及效率优势,我们这个条款是“尽量”使用make函数,而没有说排除其他情况。那是因为还有情况不能或者不应该使用make函数。 比如,make函数都不允许使用定制删除器(见条款18,条款19),但是std::unique_ptr和std::shared_ptr的构造函数都可以...
第一个重载用于单个对象,第二个重载为数组调用,第三个重载防止您指定类型参数的数组大小((make_unique<T[N]>);目前的标准不支持这种结构。 当使用 make_unique 创建unique_ptr 到数组时,您必须单独初始化数组元素。 如果您正在考虑此重载,也许使用 std::vector 是更好的选择。 因为make_unique 是精心为异常安全...
make函数的参数相对直接使用new来说也更健壮。尽管有如此多的工程特性、异常安全以及效率优势,我们这个条款是“尽量”使用make函数,而没有说排除其他情况。那是因为还有情况不能或者不应该使用make函数。 比如,make函数都不允许使用定制删除器(见条款18,条款19),但是std::unique_ptr和std::shared_ptr的构造函数都可以...