std::make_unique不能用于数组类型的分配。对于数组,你需要使用std::make_unique<T[]>(size)。 由于std::make_unique是一个模板,它需要编译时类型信息,因此不能用于非类型模板参数或变长模板参数。 如果你正在使用C++14或更高版本的标准,强烈推荐使用std::make_unique来替代传统的`new`操作符和std::unique_ptr...
make_unique还可以使用参数来定义任意多的参数的构造函数,以及拷贝构造函数,例如: std::unique_ptr<int> ptr = std::make_unique<int>(2, 3); 由于make_unique自动分配和释放内存,它可以帮助程序更加有效地完成内存管理过程,也使得程序可以更加安全可靠地使用智能指针。另外,make_unique也可以帮助我们更加有效地使...
在该示例中,std::make_unique自动推导出MyClass的类型,并创建了一个std::unique_ptr,指向一个新分配的MyClass对象。此外,std::make_unique也支持接收多个参数的构造函数:这自动推导出MyClass的类型,并创建了一个指向新分配的MyClass对象的std::unique_ptr,参数分别为20和"Hello"。值得注意的是...
= 0, void>::type make_unique(Types&&...) = delete; 参数 T 独特的 unique_ptr 将指向的对象类型。 Types Args 指定的构造函数的类型。 Args 要传递到 T 类型对象的构造函数的参数。 Elem 一个由 T 元素组成的数组。 Size 新数组中待分配空间的元素数。 返回值 指定类型 T 对象的 unique_ptr。
make_unique采用像普通构造函数一样的参数,但是它会自动根据参数分配所需的内存来初始化对象,而无需使用new关键字。它简化了普通构造函数的使用。 make_unique函数接受一个类型参数和零个或多个构造函数参数,并返回类型对应的unique_ptr指针。可以使用make_unique创建并初始化独特的指针,而不必手动新建指针并使用普通...
make_unique是C++11中引入的一个模板函数,用于创建一个独占所有权的智能指针,它可以自动管理动态分配的内存资源,避免内存泄漏和手动释放内存的麻烦。 make_unique创建器中的参数太少是指make_unique函数在创建对象时只接受一个参数,无法传递额外的参数给对象的构造函数。这在某些情况下可能会限制对象的初始化能力。 然...
首先是有人提出,没出C++11里面没有make-unique。Why does C++11 have `make_shared` but not `make_unique`。 答案忘记了。 然后就是老生常谈的,为什么需要make-unique,因为异常安全 。 之前的一些文章也有说过严格鸽:现代C++学习——更好的单例模式 ...
short name: erl -sname Name erl -sname Name@ShortHost long name: erl -name Name erl ...
std::make_unique以及std::make_shared是3个make函数的其中2个:make函数接受任意数量的参数,然后将他们完美转发给动态创建的对象的构造函数,并且返回指向那个对象的智能指针。第三个make函数是std::allocate_shared,除了第一个参数是一个用来动态分配内存的allocator对象,它表现起来就像std::make_shared. 即使是最普通...
std::make_unique和std::make_shared有三个make functions中的两个:接收抽象参数,完美转发到构造函数去动态分配一个对象,然后返回这个指向这个对象的指针。第三个make function 是std::allocate_shared.它和std::make_shared一样,除了第一个参数是用来动态分配内存的对象。