make_unique是C++14引入的一个函数模板,用于创建并返回一个指向动态分配对象的unique_ptr智能指针。它是为了简化代码,避免手动使用new和delete,以及确保资源的正确释放而设计的。 3. 如何使用make_unique? 使用make_unique非常简单,并且遵循以下步骤: (1)包含头文件 #include <memory> 。 (2)调用make_unique函数模板...
= 0, void>::type make_unique(Types&&...) = delete; 参数 T 独特的unique_ptr将指向的对象类型。 Types Args 指定的构造函数的类型。 Args 要传递到 T 类型对象的构造函数的参数。 Elem 一个由 T 元素组成的数组。 Size 新数组中待分配空间的元素数。
int y) : x(x), y(y) {}};int main() {std::unique_ptr<Point> ptr = std::make_unique<Point>(10, 20);std::cout << "Point: (" << ptr->x << ", " << ptr->y << ")" << std::endl;return 0;}
在C++11中,make_unique是一个工厂函数,用于创建并返回一个std::unique_ptr对象,该对象管理一个动态分配的对象。make_unique可以避免手动调用new和delete操作,从而避免内存泄漏和错误。 使用make_unique可以使代码更加简洁和安全,因为make_unique能够自动推导对象的类型,并且在分配内存失败时会抛出std::bad_alloc异常。同...
std::make_unique不能用于数组类型的分配。对于数组,你需要使用std::make_unique<T[]>(size)。 由于std::make_unique是一个模板,它需要编译时类型信息,因此不能用于非类型模板参数或变长模板参数。 如果你正在使用C++14或更高版本的标准,强烈推荐使用std::make_unique来替代传统的`new`操作符和std::unique_ptr...
如果您不提供构造函数参数,则所有 make_* 函数都会对类型使用值初始化。由于 make_unique 的数组形式不带任何参数,它会将元素清零。 原文由 Nicol Bolas 发布,翻译遵循 CC BY-SA 3.0 许可协议 有用 回复 撰写回答 你尚未登录,登录后可以 和开发者交流问题的细节 关注并接收问题和回答的更新提醒 参与内容的编辑...
正如你看到的,make_unique完美传递了参数给对象的构造函数,从一个原始指针构造出一个std::unique_ptr,返回创建的std::unique_ptr。这个形式的函数不支持数组和定制删除器(见条款18),但它证明了一点点的努力就可以根据需要创建一个make_unique。要记住的是不要把你的版本放到std命名空间里,因为你不想当升级到c++...
C++ 11标准库中默认实现了make_shared,但是没有给出一个make_unique的实现。 本例实现make_unique。 技术要点: 1.使用模板函数重载,分别支持普通指针,变长数组,不支持定长数组 2.std::enable_if关键字根据不同条件,调用不同模板 3.std::unique_ptr能构造和析构数组 ...
使用make_unique获取一个智能指针,智能指针的类型是unique_ptr // a不是数组,小括号里的就是值 std::unique_ptr<int>a=std::make_unique<int>(666); std::cout<<*a<<std::endl; std::cout<<a<<std::endl; std::cout<<"---"<<std::endl; // b是数组,小括号...
然而,std::make_unique是为单个对象设计的,并不直接支持数组的创建。对于需要动态分配数组的情况,直接使用new操作符与std::unique_ptr结合是一个常见的做法。 在你的例子中,std::unique_ptr<uint8_t> data(new uint8_t[datasize]); 使用new操作符动态分配了一个uint8_t类型的数组,并将其包装在std:...