make_unique是C++14引入的一个函数模板,用于创建并返回一个指向动态分配对象的unique_ptr智能指针。它是为了简化代码,避免手动使用new和delete,以及确保资源的正确释放而设计的。 3. 如何使用make_unique? 使用make_unique非常简单,并且遵循以下步骤: (1)包含头文件#include <memory> 。 (2)调用make_unique函数模板,...
std::make_unique不能用于数组类型的分配。对于数组,你需要使用std::make_unique<T[]>(size)。 由于std::make_unique是一个模板,它需要编译时类型信息,因此不能用于非类型模板参数或变长模板参数。 如果你正在使用C++14或更高版本的标准,强烈推荐使用std::make_unique来替代传统的`new`操作符和std::unique_ptr...
在C++11中,make_unique是一个工厂函数,用于创建并返回一个std::unique_ptr对象,该对象管理一个动态分配的对象。make_unique可以避免手动调用new和delete操作,从而避免内存泄漏和错误。 使用make_unique可以使代码更加简洁和安全,因为make_unique能够自动推导对象的类型,并且在分配内存失败时会抛出std::bad_alloc异常。同...
= 0, void>::type make_unique(Types&&...) = delete; 参数 T 独特的unique_ptr将指向的对象类型。 Types Args 指定的构造函数的类型。 Args 要传递到 T 类型对象的构造函数的参数。 Elem 一个由 T 元素组成的数组。 Size 新数组中待分配空间的元素数。
make_unique() 是一个 C++14 标准库中的函数模板,用于创建一个唯一指针(unique_ptr)对象,并将其与分配的对象进行绑定。它是用来替代传统的裸指针(raw pointer)的一种现代化的内存管理方式,能够自动管理指针的生命周期,避免内存泄漏和悬空指针等问题。
std:::make_unique<T[]>()不支持将参数传递给数组元素的构造函数。它总是只调用默认的构造函数。您...
通过四个示例代码,我们演示了std::make_unique在不同情况下的实际应用,包括创建动态整数对象、自定义类型对象、数组对象和自定义类对象数组。通过使用std::make_unique,我们可以编写更清晰、更安全的代码,同时避免了许多常见错误或内存泄漏的风险。因此,掌握和灵活应用std::make_unique对于C++开发者来说是非常重要的。
@TOC 前言在C++14标准中引入了一系列方便而强大的函数模板,旨在简化和改进代码的编写和可读性。其中之一是std::make_unique函数模板,它...
这自动推导出MyClass的类型,并创建了一个指向新分配的MyClass对象的std::unique_ptr,参数分别为20和"Hello"。值得注意的是,std::make_unique不支持数组类型的分配。对于数组,应使用std::make_unique(size)。由于std::make_unique是模板,需要编译时类型信息,因此不能用于非类型模板参数或变长模板...
如果您不提供构造函数参数,则所有 make_* 函数都会对类型使用值初始化。由于 make_unique 的数组形式不带任何参数,它会将元素清零。 原文由 Nicol Bolas 发布,翻译遵循 CC BY-SA 3.0 许可协议 有用 回复 撰写回答 你尚未登录,登录后可以 和开发者交流问题的细节 关注并接收问题和回答的更新提醒 参与内容的编辑...