通过四个示例代码,我们演示了std::make_unique在不同情况下的实际应用,包括创建动态整数对象、自定义类型对象、数组对象和自定义类对象数组。通过使用std::make_unique,我们可以编写更清晰、更安全的代码,同时避免了许多常见错误或内存泄漏的风险。因此,掌握和灵活应用std::make_unique对于C++开发者来说是非常重要的。
通过四个示例代码,我们演示了std::make_unique在不同情况下的实际应用,包括创建动态整数对象、自定义类型对象、数组对象和自定义类对象数组。通过使用std::make_unique,我们可以编写更清晰、更安全的代码,同时避免了许多常见错误或内存泄漏的风险。因此,掌握和灵活应用std::make_unique对于C++开发者来说是非常重要的。
std::make_unique不能用于数组类型的分配。对于数组,你需要使用std::make_unique<T[]>(size)。 由于std::make_unique是一个模板,它需要编译时类型信息,因此不能用于非类型模板参数或变长模板参数。 如果你正在使用C++14或更高版本的标准,强烈推荐使用std::make_unique来替代传统的`new`操作符和std::unique_ptr...
=0,void>::type;// 支持普通指针template<typenameT,typename...Args>inlineEle<T>make_unique(Args&&...args){returnstd::unique_ptr<T>(newT(std::forward<Args>(args)...));}// 支持动态数组template<typenameT>inlineSlice<T>make_unique(size_t size){usingU=typenamestd::remove_extent<T>::type...
在C++11中,make_unique是一个工厂函数,用于创建并返回一个std::unique_ptr对象,该对象管理一个动态分配的对象。make_unique可以避免手动调用new和delete操作,从而避免内存泄漏和错误。 使用make_unique可以使代码更加简洁和安全,因为make_unique能够自动推导对象的类型,并且在分配内存失败时会抛出std::bad_alloc异常。
然而,std::make_unique是为单个对象设计的,并不直接支持数组的创建。对于需要动态分配数组的情况,直接使用new操作符与std::unique_ptr结合是一个常见的做法。 在你的例子中,std::unique_ptr<uint8_t> data(new uint8_t[datasize]); 使用new操作符动态分配了一个uint8_t类型的数组,并将其包装在std:...
这自动推导出MyClass的类型,并创建了一个指向新分配的MyClass对象的std::unique_ptr,参数分别为20和"Hello"。值得注意的是,std::make_unique不支持数组类型的分配。对于数组,应使用std::make_unique(size)。由于std::make_unique是模板,需要编译时类型信息,因此不能用于非类型模板参数或变长模板...
通过四个示例代码,我们演示了std::make_unique在不同情况下的实际应用,包括创建动态整数对象、自定义类型对象、数组对象和自定义类对象数组。通过使用std::make_unique,我们可以编写更清晰、更安全的代码,同时避免了许多常见错误或内存泄漏的风险。因此,掌握和灵活应用std::make_unique对于C++开发者来说是非常重要的。
std::make_unique 和 std::make_shared是三个make函数中的两个,make函数用来把一个任意参数的集合完美转移给一个构造函数从而生成动态分配内存的对象,并返回一个指向那个对象的灵巧指针。第三个make是std::allocate_shared。它像std::make_shared一样,除了第一个参数是一个分配器对象,用来进行动态内存分配。
不用于动态数组:在C++14标准中,std::make_unique不支持创建动态数组。如果需要管理动态数组,请使用std::vector或std::array,或直接使用std::unique_ptr与new[]。 正如心理学家Carl Rogers所说,“真正的学习发生在一个人面对自己的经验时”,深入理解并实践std::make_unique的使用,能够让我们更好地掌握现代C++的资...