默认情况标签的大小会自动拓展成和文本一样的大小(LV_SIZE_CONTENT),也可以设置宽高:lv_obj_set_size lv_obj_set_width lv_obj_set_height 这样就可能出现文本的宽度或高度大小与label不一样的情况,需要做一些调整,下面是几种模式: LV_LABEL_LONG_WRAP如果有多个换行,并且如果高度为LV_SIZE_CONTENT,那么高度会...
lv_obj_del(lv_obj_t*obj);// 立即删除一个对象,并该对象的子类一起删除lv_obj_del_async(lv_obj_t*obj);// 下一次执行 lv_timer_handler 后删除对象lv_obj_clean(lv_obj_t*obj);// 立刻删除一个对象的全部子类lv_obj_del_delayed(lv_obj_t*obj,uint32_tdelay_ms);// 延时 delay_ms 毫秒再...
lv.PART.SCROLLBAR滚动条部分 lv.PART.INDICATOR指示部分,例如用于圆弧、条、开关或复选框的勾选框 lv.PART.KNOB向圆弧的帽子部分 lv.PART.SELECTED表示当前选择的选项或部分 lv.PART.ITEMS如果小部件有多个相似的元素(例如表格单元格) lv.PART.TICKS刻度上的刻度,例如对于图表或仪表 lv.PART.CURSOR标记一个特定的...
lv_obj_t * obj = lv_obj_create(lv_scr_act()); //創建一個基礎物件 lv_obj_set_size(obj, 100, 50); //設置物件的寬度為100像素,高度為50像素 除了使用像素值來設置物件的大小外,還可以使用百分比值或者LV_SIZE_CONTENT常量來表示相對於父物件或者內容區域的大小。例如: lv_obj_t * obj = lv_o...
LV_EVENT_GESTURE是响应手势滑屏的,就把电子相册的按键改为手势操作。 参考文章: 1.作者:weixin_46964996,文章: LVGL 的 LV_EVENT_GESTURE 2.我自己的文章: LVGL笔记(2)-电子相册(windows模拟和ESP32-S3) 先看看效果: 手势滑动相册 1.LV_EVENT_GESTURE事件的回调函数 ...
* pixel simple set the size accordingly * LV_SIZE_CONTENT set the size to involve all children in the given direction * lv_pct(x) to set size in percentage of the parent's content area size (the size without paddings). * x should be in [0..1000]% range ...
lv_obj_t*root=lv_obj_create(NULL);lv_obj_set_layout(root,LV_LAYOUT_FLEX);lv_obj_set_flex_flow(root,LV_FLEX_FLOW_ROW);lv_obj_set_flex_align(root,LV_ALIGN_CENTER,LV_ALIGN_CENTER,LV_ALIGN_CENTER);lv_obj_t*left=lv_obj_create(root);lv_obj_set_width(left,LV_SIZE_CONTENT);lv_obj...
fix(align) fix LV_SIZE_CONTENT size calculation with not LEFT or TOP alignment 9c67642 fix(draw): futher bg_img draw fixes 81bfb76 fix(btnmatrix): keep the selected button even on release d47cd1d fix(sw): make knob size calculation more intuitive 5ec532d fix(switch): make knob height...
■ LVGL-(lv_obj_t)基本属性 ■ LVGL-(lv_obj_t)大小 //大小 lv_obj_set_width(obj, 200); lv_obj_set_width(btn, lv_pct(50)) //lv_pct(value) 将值转换为百分比 lv_obj_set_width(btn, LV_SIZE_CONTENT) //设置对象的宽度/高度以涉及所有子项的特殊值 lv_obj_set_height(obj, 100); ...
< #if 1 /*Set it to "1" to enable content*/---> #if 0 /*Set it to "1" to enable content*/ 27c27 < #define LV_COLOR_DEPTH 32---> #define LV_COLOR_DEPTH 16 52c52 < #define LV_MEM_SIZE (64U * 1024U) /*[bytes]*/---> #define LV_MEM_SIZE (48U * 1024U) /*[...