默认情况标签的大小会自动拓展成和文本一样的大小(LV_SIZE_CONTENT),也可以设置宽高:lv_obj_set_size lv_obj_set_width lv_obj_set_height 这样就可能出现文本的宽度或高度大小与label不一样的情况,需要做一些调整,下面是几种模式: highlighter- less LV_LABEL_LONG_WRAP如果有多个换行,并且如果高度为LV_SIZE_...
lv_obj_del(lv_obj_t*obj);// 立即删除一个对象,并该对象的子类一起删除lv_obj_del_async(lv_obj_t*obj);// 下一次执行 lv_timer_handler 后删除对象lv_obj_clean(lv_obj_t*obj);// 立刻删除一个对象的全部子类lv_obj_del_delayed(lv_obj_t*obj,uint32_tdelay_ms);// 延时 delay_ms 毫秒再...
lv_obj_set_size(ui_albumpage, LV_HOR_RES, LV_VER_RES); // 设置屏幕大小 lv_obj_set_style_bg_color(ui_albumpage, lv_color_hex(0x000000), LV_PART_MAIN | LV_STATE_DEFAULT); lv_obj_set_style_bg_opa(ui_albumpage, 255, LV_PART_MAIN | LV_STATE_DEFAULT); lv_obj_set_style_border...
lv_obj_t * obj = lv_obj_create(lv_scr_act()); //創建一個基礎物件 lv_obj_set_size(obj, 100, 50); //設置物件的寬度為100像素,高度為50像素 除了使用像素值來設置物件的大小外,還可以使用百分比值或者LV_SIZE_CONTENT常量來表示相對於父物件或者內容區域的大小。例如: lv_obj_t * obj = lv_o...
lv_style_set_height(&style, LV_SIZE_CONTENT); lv_style_set_pad_ver(&style, 20); lv_style_set_pad_left(&style, 5); lv_style_set_x(&style, lv_pct(50)); lv_style_set_y(&style, 80); /*使用新样式创建对象*/ lv_obj_t * obj = lv_obj_create(lv_screen_active()); lv_obj_...
lv_obj_align_to givs a wrong result when used in a flex layout with a and an other object uses size for content using lv_obj_align seems to work. To Reproduce Run this code. lv_obj_t*root=lv_obj_create(NULL);lv_obj_set_layout(root,LV_LAYOUT_FLEX);lv_obj_set_flex_flow(root,...
■ LVGL-(lv_obj_t)大小 //大小 lv_obj_set_width(obj, 200); lv_obj_set_width(btn, lv_pct(50)) //lv_pct(value) 将值转换为百分比 lv_obj_set_width(btn, LV_SIZE_CONTENT) //设置对象的宽度/高度以涉及所有子项的特殊值 lv_obj_set_height(obj, 100); lv_obj_set_height(obj, lv_pct...
fix(mem): fix TLSF returning the wrong pointer when the requested size is too large 3325 fix(demo): fix warning. 3344 fix(config): add LV_GPU_SDL_LRU_SIZE 3348 feat(draw): improve acceleration for LV_IMG_CF_ALPHA_8BIT 3337 fix(txt): fix returned value of lv_txt_iso8859_1_next(...
我们可以对lvgl进行一些定制配置,这些配置内容在lv_conf.h文件中,下面进行一些关键配置: 显示器宽度:#define LV_HOR_RES_MAX (240)显示器高度:#define LV_VER_RES_MAX (480)色彩深度: #define LV_COLOR_DEPTH 16DPI: #define LV_DPI 100提供给lvgl的空间: #define LV_MEM_SIZE (32U * 1024U) ...
o 动态数据(堆):大于2KB(如果使用多个对象建议大于16KB)。使用lv_conf.h库中的LV_MEM_SIZE方程来设置。 o 显示缓存:大于“水平分辨率”像素值(建议大于10*“水平分辨率”像素值 · 在未处理器重或外部显示控制中均使用单一框架缓存 · 使用C99或者更新版的C语言编译器 ...