typedefLV_CONCAT3(lv_color, LV_COLOR_DEPTH,_t)lv_color_t; 3.其中LV_CONCAT3是一个宏定义的字符拼接 点击查看代码 #define_LV_CONCAT3(x, y, z) x ## y ## z#defineLV_CONCAT3(x, y, z)_LV_CONCAT3(x, y, z) 4.若“#define LV_COLOR_DEPTH 16”,则lv_color_t相当于lv_color16_t...
在LVGL(Light and Versatile Graphics Library)中,lv_color_t 是一个用于表示颜色的数据类型。以下是如何在LVGL中为 lv_color_t 变量赋值的详细步骤和示例: 1. 理解 lv_color_t 数据类型在LVGL中的定义 在LVGL中,lv_color_t 通常是一个结构体或联合体,用于存储颜色的RGBA(红、绿、蓝、透明度)值。具体定义...
lv_color_tpurple =lv_palette_main(LV_PALETTE_PURPLE) 如果觉得默认的紫色太深或太浅的话,还可以在调色板中更改亮度: lv_color_tdark_purple =lv_palette_darken(LV_PALETTE_PURPLE,2)// 调深两级,最多可以调深或浅 4 级lv_color_tlight_purple =lv_color_lighten(purple,60);// 调浅一些,调到 255...
2022/10/26 Update:我错了……仔细看了下 lv_color_t 是 union 类型,没有不连续的问题,是对同一段空间的不同划分 ,之前想当然以为是 struct,奇怪得很……所以可以直接对 color_p 进行 DMA 传输。 唯一一个问题就是传输 16 位数据高八位和低八位的顺序问题(SPI 一次传输 8bit),解决它需要在 lv_conf.h...
lvgl lv_colorwheel_get_rgb用法 lv_colorwheel_get_rgb是 LittlevGL(LVGL)图形库中的一个函数,用于从颜色选择器(Color Wheel)获取RGB值。它的使用方法如下: lv_color_tcolor=lv_colorwheel_get_rgb(colorwheel); uint8_tred=LV_COLOR_GET_R(color);...
typedef int32_t lv_coord_t;#elsetypedef int16_t lv_coord_t;#endif 默认不开启大尺寸(在lv_conf.h定义),因此是int16_t类型,-32768~32767,一般也不会有超过这么大尺寸的屏幕或者虚拟屏幕。 另外一个重要的类型是颜色,即lv_color_t。 typedefLV_CONCAT3(lv_color,LV_COLOR_DEPTH,_t)lv_color_t; ...
lv_label_set_text(label,"你好中国"); status = 0 ; break ; default: break ; } } } int main(void) { lv_init(); fbdev_init(); static lv_color_t buf[DISP_BUF_SIZE]; /*Initialize a descriptor for the buffer*/ static lv_disp_draw_buf_t disp_buf; ...
lv_label_set_text(label,"你好中国"); status = 0 ; break; default: break; } } } int main(void) { lv_init(); fbdev_init(); static lv_color_t buf[DISP_BUF_SIZE]; /*Initialize a descriptorforthe buffer*/ static lv_disp_draw_bu...
https://github.com/lvgl/lv_examples lvgl移植到STM32 1、下载源码 源码链接中下载一份源码,lvgl已经更新迭代了很多个版本,这里我们选择目前最新的7.10.1版本来移植: 注意:不同版本之间可能有很大的不同,所以看本篇教程移植的的小伙伴尽量使用与本文相同的版本。
/* 单缓冲区示例) */static lv_disp_draw_buf_t draw_buf_dsc_1;static lv_color_t buf_1[MY_DISP_HOR_RES * MY_DISP_VER_RES / 4]; lv_disp_draw_buf_init(&draw_buf_dsc_1, buf_1, NULL, MY_DISP_HOR_RES * MY_DISP_VER_RES / 4); /*Initialize the display buffer*/ ...