使用LVGL集成开发环境SquareLine Studio开发GUI时,出现颜色反转问题。当不使用SquareLine Studio时,我通过设置lv_config.h中的 #defineLV_COLOR_16_SWAP 1 把颜色做了反转,屏正常显示。但利用SquareLine Studio编译时,出现编译错误: #error"LV_COLOR_16_SWAP should be 0 to match SquareLine Studio's settings" ...
#if LV_COLOR_DEPTH == 1 || LV_COLOR_DEPTH == 8 /*Pixel format: Alpha 8 bit, Red: 3 bit, Green: 3 bit, Blue: 2 bit*/ #if LV_COLOR_DEPTH == 16 && LV_COLOR_16_SWAP == 0 /*Pixel format: Alpha 8 bit, Red: 5 bit, Green: 6 bit, Blue: 5 bit*/ #if LV_COLOR_DEPTH...
I get the following error when I try to define LV_COLOR_16_SWAP as 1. ./lvgl/lv_objx/lv_canvas.c: In function ‘lv_canvas_mult_buf’: ./lvgl/lv_objx/lv_canvas.c:344:33: error: ‘lv_color_t {aka union <anonymous>}’ has no member named ‘green’; did you mean ‘green_h...
CONFIG_LVGL_COLOR_DEPTH_16=y CONFIG_LVGL_BITS_PER_PIXEL=0 CONFIG_LVGL_COLOR_16_SWAP=y CONFIG_ILI9340_RGB565 west build --board=nrf52840_pca10056 See error Screenshots or console output [134/206] Building C object modules/lvgl/CMakeFiles/..__modules__lib__gui__lvgl.dir/lv_objx/lv_c...
5.送屏方式可选,因为有些spi屏一次送8位数据,对于小端模式就会造成数据错误,需要把数据反过来,另lv_conf.h里面的LV_COLOR_16_SWAP在8位送屏时需要置1,具体软件有写 6.软件会遍历选择的文件夹进行转换,要注意不支持输入565格式的文件,就是要转换的图片不能是565格式的 ...
}lv_color8_t;typedefunion{struct{#ifLV_COLOR_16_SWAP == 0uint16_tblue :5;uint16_tgreen :6;uint16_tred :5;#elseuint16_tgreen_h :3;uint16_tred :5;uint16_tblue :5;uint16_tgreen_l :3;#endif} ch;uint16_tfull; }lv_color16_t;typedefunion{struct{uint8_tblue;uint8_tgreen;uint...
LVGL是一个配置项极强的gui,通过在lv_conf.h进行配置可以精简不使用的组件,调整lvgl的特性。Zephyr将lv_conf.h和Kconfig结合起来,通过Kconfig的配置可以自动调整lv_conf.h达到对LVGL的裁剪和配置。 配置转换方式 Zephyr中将Kconfig转换为lv_conf.h内的配置宏,例如: ...
/*Color depth: 1 (1 byteperpixel), 8 (RGB332), 16 (RGB565), 32 (ARGB8888)*/ #define LV_COLOR_DEPTH 32 /*这里可以改为16,因为de会自动转换到32位,最终显示还是32位色深*/ /*Swap the 2 bytes of RGB565 color. Useful if the display has an 8-bit interface (e.g. SPI)*/ ...
#define LV_COLOR_16_SWAP 0 #ifndef USE_EVDEV # define USE_EVDEV 1 #endif 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 以上配置完成后,编译打包烧录,上电后屏幕背光亮起,屏幕为黑色,并且可以在 LOG 中看到 SPI 初始化的 LOG。 disp:[disp_device_attached_and_enable 230]attached ok, mgr0<-->dev0 ...
添加DMA实现代码,并在disp_init函数中调用DMA的初始化函数(如果不使用DMA,disp_flush函数中只需要保留LCD_Color_Fill、lv_disp_flush_ready这两个函数即可)。注意添加需要的头文件。如#include "lcd.h" 添加一个全局变量static lv_disp_drv_t *disp_drv_p; ...