lv_obj_set_style_local_text_color(headingLabel, LV_LABEL_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_BLACK); // set background colour of label lv_obj_set_style_local_bg_color(headingLabel, LV_LABEL_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_PURPLE); ...
highlighter- reasonml 示例:lv_style_set_bg_color(&style_obj,lv_color_hex(0x000000));// 设置背景色lv_style_set_bg_opa(&style_obj, LV_OPA_50);// 设置背景透明度lv_style_set_... 6.3 添加(应用)样式到对象 当初始化并且设置好一个样式后就可以将它添加到对象上面,接口函数只有一个:lv_obj_add...
/*Change the active screen's background color*/lv_obj_set_style_bg_color(lv_screen_active(), lv_color_hex(0x003a57), LV_PART_MAIN);/*Create a white label, set its text and align it to the center*/lv_obj_t* label = lv_label_create(lv_screen_active()); lv_label_set_text(lab...
LVGL 是一款具有丰富部件,具备高级图形特性,支持多种输入设备和多国语言,独立于硬件之外的开源图形库。LVGL 官方网址为:https://lvgl.io/。LVGL 源代码网址为:https://github.com/lvgl/lvgl/。 图形用户界面(GUI)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面,允许用户使用鼠标等输入设备操纵屏幕上的图标或菜单...
/*Change the active screen's background color*/lv_obj_set_style_bg_color(lv_scr_act(), lv_color_hex(0x003a57), LV_PART_MAIN);/*Create a white label, set its text and align it to the center*/lv_obj_t* label = lv_label_create(lv_scr_act()); lv_label_set_text(label,"Hello...
典型樣式- Background Display有三個背景屬性:顏色,圖片和透明度。只有當Screen是透明或沒有佔滿整個屏幕的時候,才能看到Display的背景。顏色是Display的填充色,用lv_disp_set_bg_color(disp, color)函數來改變。圖片是一個文件路徑或者一個指向lv_img_dsc_t類型變量(轉換後的圖片)的指針,作為Display的牆紙。用lv...
典型樣式- Background Display有三個背景屬性:顏色,圖片和透明度。只有當Screen是透明或沒有佔滿整個屏幕的時候,才能看到Display的背景。顏色是Display的填充色,用lv_disp_set_bg_color(disp, color)函數來改變。圖片是一個文件路徑或者一個指向lv_img_dsc_t類型變量(轉換後的圖片)的指針,作為Display的牆紙。用lv...
您可以使用obj.move_foreground()和obj.move_background()将对象移到前台或将其移到后台。 显示和屏幕(Display and Screens)# 在LVGL 中,对象层次结构的最高级别是display,它代表显示设备(物理显示器或模拟器)的驱动程序,LVGL与显示设备的关联在前面的章节已有描述,不做赘述。 一个显示器可以有一个或多个与其相...
背景(background) 边界(border) 边框(outline) 阴影(shadow) 数值(value) 模式(pattern) 过渡(transitions) 启用布局或适合时,它还将使用padding属性。 用法# 为了简化按钮的使用,可以使用 lvgl.btn_get_state(btn) 来获取按钮的状态。它返回以下值之一: lvgl.BTN_STATE_RELEASED 松开 lvgl.BTN_STATE_PRESSED 被...
*You can use DMA or any hardware acceleration to do this operation in the background but *'lv_disp_flush_ready()' has to be called when finished.*/staticvoiddisp_flush(lv_disp_drv_t*disp_drv,constlv_area_t*area,lv_color_t*color_p){GLCD_DrawBitmap(area->x1,//!< xarea->y1,/...