原型: void lua_createtable (lua_State *L, int narr, int nrec); 描述: 创建一个新的table并将之放在栈顶.narr是该table数组部分的长度,nrec是该table hash部分的长度. 当我们确切的知道要放多少元素到table的时候,使用这个函数,lua可以预分配一些内存,提升性能. 如果不确定要存放多少元素可以使用 lua_newt...
创建一个新的table, 并把它放在栈顶. narr和nrec分别指定该table的array部分和hash部分的预分配元素数量 无返回值 栈高度+1, 栈顶元素是新table #define lua_newtable(L) lua_createtable(L, 0, 0) 常用这个 1. 2. 取表中的元素 void lua_getfield (lua_State *L, int index, const char *k) 操...
1. 建一个新表 void lua_createtable (lua_State *L, int narr, int nrec) 创建一个新的table, 并把它放在栈顶. narr和nrec分别指定该table的array部分和hash部分的预分配元素数量 无返回值 栈高度+1, 栈顶元素是新table #define lua_newtable(L) lua_createtable(L, 0, 0) 常用这个 2. 取表中的...
1. 建一个新表voidlua_createtable (lua_State *L, int narr, int nrec)创建一个新的table, 并把它放在栈顶. narr和nrec分别指定该table的array部分和hash部分的预分配元素数量无返回值栈高度+1, 栈顶元素是新table#definelua_newtable(L)lua_cre ...
lua_createtable void lua_createtable(lua_State* L, int narr, int nrec) 说明:创建一个新的空表并将其压入堆栈。 参数: L:Lua 状态(Lua 虚拟机实例)的指针。 narr:预分配的数组部分的大小。 nrec:预分配的哈希部分的大小。 最佳实践:使用该函数可以在 Lua 脚本和 C 代码中创建空表,以便进行表操作和...
lua_createtable 新建一个table lua_getmetatable 获取元表,如果不是table或userdata,那么获取该类型的元表。 lua_getfenv 获取环境变量table。 设置stack->Lua lua_settable 设置栈上的table的某个字段,键和值为栈顶前两个对象。 lua_setfield 设置栈上的table的某个字段,值为栈顶对象。
2. 栈操作:lua_pushxxx()系列函数,如lua_pushnumber、lua_pushstring等,用于将各种数据类型压入堆栈,后续操作可通过lua_toxxx获取。3. 全局变量:lua_getglobal()用于获取全局变量,lua_setglobal()则用于设置。务必确保变量名正确,以避免意外修改。4. 表操作:lua_createtable()用于创建表,lua...
2: void lua_getfield(lua_State* L, int idx, const char* k) 3: void lua_rawget(lua_State* L, int idx) 等同lua_gettable 但是不触发元方法 4: void lua_rawgeti(lua_State* L, int idx, int n) 5: void createtable(lua_State* L, int narray, int nrec) ...
在上述示例中,通过C函数createLuaTable创建了一个Lua表,并将其存入全局变量"myTable"中。你可以根据需要修改键值对的内容、个数和类型,以及在何处存储表。然后,你可以通过执行Lua脚本文件(如"script.lua")或在C中直接调用Lua函数来使用这个表。 请注意,这里使用的是Lua的C API,详细文档可以参考Lua官方文档:https...
"Create Table MyTable(Id int Primary Key Not NULL, Info Varchar(100) Not NULL)") -- 重新创建表 dbh:query("Insert or Replaceinto MyTable(1, "test")) --若存在则更新,否则插入 print(dbh:affected_rows()) dbh:release() lua中查询数据库 ...