lua_istable 原型: int lua_istable (lua_State *L, int index); 描述: 判断index处元素是否为一个table , 如果是返回1,否则返回0. lua_pushglobaltable 原型: void lua_pushglobaltable (lua_State *L); 描述: 将lua的全局表放在栈顶. luaL_newmetatable 原型: int luaL_newmetatable (lua_State *L...
C API 遍历 Tablelua_getglobal(L, t); lua_pushnil(L); while (lua_next(L, -2)) { /* 此时栈上 -1 处为 value, -2 处为 key */ lua_pop(L, 1); } lua_next 函数针对 -2 处(参数指定)的 Table 进行遍历。弹出 -1 处(栈顶)的值作为上一个 key(为 nil 时视为请求首个 key),压...
/* 取得table变量,在栈顶 */"helloTable"); 这样,helloTable变量就被存放到栈顶。 可我们并不是要取table变量,因为C++中是无法识别Lua的table类型的,所以我们要取得table中具体的值,也就是name和IQ的值。 lua_gettable函数 有一个和lua_getglobal类似的函数,叫做lua_gettable,顾名思义,它是用来取得table相关...
Lua 通过一个虚拟栈与 C 的交互,正数索引自底向上取值,负数索引自顶向下取值。 Lua 中的 Table(表)结构可以使用任何数据作为 key 进行取值。使用 C API 访问 Table 中的元素有两种方法: 复制代码代码如下: lua_getglobal(L, t); lua_pushinteger(L, k); -- 这里可以换成其它类型的 lua_pushXXXX(L, k...
lua_createtable void lua_createtable(lua_State* L, int narr, int nrec) 说明:创建一个新的空表并将其压入堆栈。 参数: L:Lua 状态(Lua 虚拟机实例)的指针。 narr:预分配的数组部分的大小。 nrec:预分配的哈希部分的大小。 最佳实践:使用该函数可以在 Lua 脚本和 C 代码中创建空表,以便进行表操作和...
这样,helloTable变量就被存放到栈顶。 可我们并不是要取table变量,因为C++中是无法识别Lua的table类型的,所以我们要取得table中具体的值,也就是name和IQ的值。 lua_gettable函数 有一个和lua_getglobal类似的函数,叫做lua_gettable,顾名思义,它是用来取得table相关的数据的。
对于lua的table排序问题,一般的使用大多是按照value值来排序,使用table.sort( needSortTable , func)即...
51CTO博客已为您找到关于lua c api 嵌套table的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及lua c api 嵌套table问答内容。更多lua c api 嵌套table相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
lua_Number lua_tonumber (lua_State *L, int index); const void *lua_topointer (lua_State *L, int index); const char *lua_tostring (lua_State *L, int index); void *lua_touserdata (lua_State *L, int index); --string类型返回字符串长度,table类型返回操作符'#'等同的结果,userdata类型...
int lua_istable(lua_State*, int):检查给定索引处的元素是否为表 int lua_isnil(lua_State*, int...