local t={}local table_insert=table.insertfori=1,1e7dotable_insert(t,i)end 最经典的写法,LuaJIT 2.1 耗时:1838ms CASE 2 根据Lua Wiki 上的优化建议 Lua 5.1 Optimization Notes: Short inline expressions can be faster than function calls.t[#t+1] = 0is faster thantable.insert(t, 0). 代码...
-- table.insert: 1.250 (727%) local tinsert = table.insert for i=1,1000000 do tinsert(a,i) end -- a[i]: 0.172 (100%) for i=1,1000000 do a[i]=i end -- a[#a+1]=x: 0.453 (263%) for i=1,1000000 do a[#a+1]=i end -- a[count++]=x: 0.203 (118%) local count...
table.insert的效率不高 给table添加元素时,tab[#tab + 1] = a比table.insert(tab, a)效率高,远比table.insert(tab, 1, a)效率高,下面代码第二种效率更高 localt={}functionAdd()fori=1,100000dotable.insert(t,i)endend--效率更高functionAdd()fori=1,100000dot[i]=iendend lua变量清除内存的方...
使用table.insert locala = {}localtable_insert =table.insertfori =1,100dotable_insert( a, i )end 使用循环的计数 locala = {}fori =1,100doa[i] = iend 使用table的size locala = {}fori =1,100doa[#a+1] = iend 使用计数器 locala = {}localindex =1fori =1,100doa[index] = i ind...
下面来看看4个实现表插入的方法。在4个方法之中table.insert()在效率上不如其他方法,是应该避免使用的。 使用table.insert locala = {}localtable_insert =table.insertfori =1,100dotable_insert( a, i )end 使用循环的计数 locala = {}fori =1,100doa[i] = iend ...
虽然可以使用 Lua 的 table 库提供的 insert 和 remove 操作来实现队列,但这种方式实现的队列针对大数据量时效率太低,有效的方式是使用两个索引下标,一个表示第一个元素,另一个表示最后一个元素。 function ListNew () return {first = 0, last = -1} ...
table.insert(cmdQueue, nextCmd) end -- 停止 lib.stop = function() table.insert(cmdQueue, "stop") end -- 执行 lib.runLoop = function() while true do local nextCmd = table.remove(cmdQueue, 1) if not nextCmd or nextCmd == "stop" then ...
在Lua中,可以使用table.insert()函数向表中插入值。如果想要检查table.insert()中的值,可以通过以下方式实现: 遍历表:可以使用pairs()函数遍历表中的键值对,然后进行比较。示例代码如下: 代码语言:txt 复制 local myTable = {} table.insert(myTable, "value1") table.insert(myTable, "value2") f...
table.insert( tbl,str) end table.concat(tbl) print("tableConcatTime:" .. os.clock() - start_time) 运行后测试结果如上图,运行效率明显table.concat远高于..。在上述测试用例中,“..” 每次只拼接一个字符串,一共拼了10000次。“..”每次拼接都会产生一个新的字符串,而在lua中每产生一个新的字符...