在Lua中,可以使用table.insert()函数向表中插入值。如果想要检查table.insert()中的值,可以通过以下方式实现: 1. 遍历表:可以使用pairs()函数遍历表中的键值对,然...
插入table 首先是判空 testtable={}ifnext(testtable) ==nilthenprint("这个table是空的")end 插入table localtable1={["name"]="aaaa",["value"]=1}localtable3={["name"]="cccc",["value"]=3,["my"]={}}localtable4={["name"]="dddd",["value"]=4,["my"]={}}--table.insert(table...
所以在 for 循环中进行 insert 和 remove 的时候要注意插入和移除时是否漏掉了某些项: localt = {1,2,3,3,5,3,6}fori,vinipairs(t)doifv ==3thentable.remove(t,i)endend--错误,第四个 3 没有被移除,ipairs 内部会维护一个变量记录遍历的位置,remove 掉第三个数字 3 之后,ipairs 下一个返回的值...
table.insert(tab, 2, “hello ttlsa.com”) 插入”hello ttlsa.com”到table的第2个元素的位置,并重新索引。 2.3 table.remove(table,position) 从指定table中删除并返回一个元素,如果没有指定position值,则默认删除最后一个元素。 代码如下 复制代码 print(table.remove(tab,2)) -> hello ttlsa.com 三. t...
table.insert(a, 1, 3) --在表索引为1处插入3 print(a[1], a[2], a[3]) #3 1 8 table.insert(a, 10) --在表的最后插入10 print(a[1], a[2], a[3], a[4]) #3 1 8 10 -->output 3 1 8 3 1 8 10 四)table.remove(table [, pos]) ...
2:table.insert() tab2 = {"a",2,"b",5} --定义一个table table.insert(tab2,2,"king") --指定在某一位置插入某值 for i, v in ipairs(tab2) do -- print(v) --输出a king 2 b 5 end table.insert(tab2,3) --没有指定位置的话,默认将值插入到末尾位置 ...
lua进行table插入,localfunctiongetAction(r_table,Q_table)r_table["a"]["a_a"]["a_a_a"]["a_a_a_a"]=Q_table["a_a_a_a"]table.insert(r_table["a"]["a_c"],Q_table["a_c...
Lua_表(table),Lua表tableluatable表table是Lua的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。Luatable使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是nil。Luatable是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。Lua也是通过tab
一、table.insert()1.11 local countries = {"China", "England", "Brazil"}2 --尾插法(Pos不填,默认插入尾部)3 table.insert(countries, &quo
(6) table 所有元素之间,总是用逗号 “,” 隔开; lua提供了一些辅助函数来操作table,例如insert、remove等。 1、table.insert and table.remove table.insert将一个元素插入到指定位置:。 举例1: t = {1, 2, 3} table.insert(t, 1, 4} t的结果将是{4, 1, 2, 3} ...