table.insert(a, 1, 3) --在表索引为1处插入3 print(a[1], a[2], a[3]) #3 1 8 table.insert(a, 10) --在表的最后插入10 print(a[1], a[2], a[3], a[4]) #3 1 8 10 -->output 3 1 8 3 1 8 10 四)table.remove(table [, pos]) 在表table 中删除索引为
在Lua中,可以使用table.insert()函数向表中插入值。如果想要检查table.insert()中的值,可以通过以下方式实现: 1. 遍历表:可以使用pairs()函数遍历表中的键值对,然...
print("mytable 索引为 1 的元素是 ",mytable[1]) print("mytable 索引为 wow 的元素是 ",mytable["wow"]) -- alternatetable和mytable的是指同一个 table alternatetable=mytable print("alternatetable 索引为 1 的元素是 ",alternatetable[1]) print("alternatetable 索引为 wow 的元素是 ",alternat...
localfunctiongetAction(r_table, Q_table) r_table["a"]["a_a"]["a_a_a"]["a_a_a_a"] = Q_table["a_a_a_a"] table.insert(r_table["a"]["a_c"], Q_table["a_c"][1]) r_table["a"]["a_d"] = Q_table["a_d"] returnr_table end localr_table = { ["a"] = { ...
先看两段代码 有人多人都说#是取表的长度,遇到nil就停止了,但是从这里发现,其实并不是这样的。 高人指导说其实#的底层是一个二分查找,因为一个alimit的字段,产生了两种不同的算法, 导致这两个表的长度取的都不一样。 而table.insert插入的默认位置是#tab+1的位置,这
1.增加元素 table.insert(表名,[位置],值) 往指定位置增加元素,如果不写元素,默认往最后位置增加 这个方式适合"数组",不太适合"键值对" 键值对就用:表名['键']=值 的方式添加 2.移除元素 table.remove(表名,[位置]) 如果超出范围,不会报错也不会移除任何元素 ...
原帖链接:http://www.jb51.net/article/64711.htm#comments 有增注标识的地方为额外注释,非原帖内容。 函数列表:(增注:只能用于数组!) table.insert(table,[ pos,] value) table.remove(table[, pos]
插入table 首先是判空 testtable={}ifnext(testtable) ==nilthenprint("这个table是空的")end 插入table localtable1={["name"]="aaaa",["value"]=1}localtable3={["name"]="cccc",["value"]=3,["my"]={}}localtable4={["name"]="dddd",["value"]=4,["my"]={}}--table.insert(table...
一、插入数据(insert 语句) 插入数据就是将数据记录添加到已经存在的数据表中,可以通过 insert 语句实现向数据表中一次插入一条记录,也可以使用 select 子句将查询结果批量插入数据表。 1、单条插入数据 语法: insert into table_name [ (column_name[,column_name2]...) ] values(express1[,express2]... )...
插入table 首先是判空 testtable={}ifnext(testtable) ==nilthenprint("这个table是空的")end 插入table localtable1={["name"]="aaaa",["value"]=1}localtable3={["name"]="cccc",["value"]=3,["my"]={}}localtable4={["name"]="dddd",["value"]=4,["my"]={}}--table.insert(table...