function newStack () return {""} -- starts with an empty string end function addString (stack, s) table.insert(stack, s) -- push 's' into the the stack for i=table.getn(stack)-1, 1, -1 do if string.len(stack[i]) > string.len(stack[i+1]) then break end stack[i] = sta...
lua_pushstring 减少内存拷贝 一、前言 本篇文章是小编对lua的一个终结篇,lua本身要学的并不是很多,很多都是三方模块,因此这里小编只能和大家最后再补充下lua的一些没讲到的地方。 二、垃圾收集器 lua提供了垃圾收集的功能,我们可以通过一个方法来实现,他就是collectgarbage,它里面有两个参数,分别为选项和参数,如下...
lua_pushstring(L, "name"); //lua_gettable会在栈顶取出一个元素并且返回把查找到的值压入栈顶 lua_gettable(L, 1); */ lua_getfield(L,-1,"name");//lua_getfield(L,-1,"name")的作用等价于 lua_pushstring(L,"name") + lua_gettable(L,1) constchar*name = lua_tostring(L,-1);//在...
lua_pushinteger(L, 10); // 压入整数值 10 lua_pushstring(L, "Hello"); // 压入字符串 "Hello" lua_pushboolean(L, 1); // 压入布尔值 true int top = lua_gettop(L); // 获取 Lua 栈的索引值 printf("Stack size: %d\n", top); // 打印栈中元素的个数 lua_close(L); // 关闭...
lua_ucl_to_string (lua_State *L, const ucl_object_t *obj, enum ucl_emitter type) { unsigned char *result; size_t len; result = ucl_object_emit (obj, type); result = ucl_object_emit_len (obj, type, &len); if (result != NULL) { lua_pushstring (L, (const char *)result)...
lua_pushstring(L, “mystr”) // 压入一个字符串 这里要说明的是, 你压入的类型有数值, 字符串, 表和闭包[在c中看来是不同类型的值], 但是最后都是统一用TValue这种数据结构来保存的:), 下面用图简单的说明一下这种数据结构: TValue结构对应于lua中的所有数据类型, 是一个{值, 类型} 结构, 这就...
int C_Func(lua_State* L) { /*将需要返回的值压入栈中*/ lua_pushinteger(L, 523); lua_pushstring(L,"这是一个返回值..."); /*return 2,表示这个函数有两个返回值*/ return 2; } Test_01.c: value,str=C_Func() print(value) print(str) 运行结果:...
--- dump_stack } --- 6. lua_pushstring 函数原型: voidlua_pushstring(lua_State*L,constchar*s); 测试: constchar*s="Hello world\0";lua_pushstring(L,s); 输出: --- { dump_stack --- 'Hello world' --- dump_stack } ---
code5、lua_pushstring是向栈内压如一个值。lua_gettable是从table中取出刚才压入的数据对应的值,并且替换掉sex。从栈的运行图Log index 3中,可以清晰的看出,数据已经从table中取出放到栈上了 code6、分别使用系统函数 lua_tointeger和lua_tostring取出栈上面的值。最终栈内是四个值,如栈的运行图Log index 4。
在c函数中处理函数的结尾,通过lua_pushstring(L, buf)向lua返回处理结果,在该例中函数的返回值分别为,证书的创建时间、证书的过期时间,均是字符串类型,所以通过lua_pushstring把返回值push到lua_State L中,如果返回的是数字可以通过lua_pushnumber来实现。