lua_pushstring 减少内存拷贝 一、前言 本篇文章是小编对lua的一个终结篇,lua本身要学的并不是很多,很多都是三方模块,因此这里小编只能和大家最后再补充下lua的一些没讲到的地方。 二、垃圾收集器 lua提供了垃圾收集的功能,我们可以通过一个方法来实现,他就是collectgarbage,它里面有两个参数,分别为选项和参数,如下...
51CTO博客已为您找到关于lua_pushstring 内存需要释放的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及lua_pushstring 内存需要释放问答内容。更多lua_pushstring 内存需要释放相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
lua_pushstring(L, "name"); //lua_gettable会在栈顶取出一个元素并且返回把查找到的值压入栈顶 lua_gettable(L, 1); */ lua_getfield(L,-1,"name");//lua_getfield(L,-1,"name")的作用等价于 lua_pushstring(L,"name") + lua_gettable(L,1) constchar*name = lua_tostring(L,-1);//在...
lua_pushinteger(L, 10); // 压入整数值 10 lua_pushstring(L, "Hello"); // 压入字符串 "Hello" lua_pushboolean(L, 1); // 压入布尔值 true int top = lua_gettop(L); // 获取 Lua 栈的索引值 printf("Stack size: %d\n", top); // 打印栈中元素的个数 lua_close(L); // 关闭...
lua_ucl_to_string (lua_State *L, const ucl_object_t *obj, enum ucl_emitter type) { unsigned char *result; size_t len; result = ucl_object_emit (obj, type); result = ucl_object_emit_len (obj, type, &len); if (result != NULL) { lua_pushstring (L, (const char *)result)...
--- dump_stack } --- 6. lua_pushstring 函数原型: voidlua_pushstring(lua_State*L,constchar*s); 测试: constchar*s="Hello world\0";lua_pushstring(L,s); 输出: --- { dump_stack --- 'Hello world' --- dump_stack } ---
lua_pushstring(L, “mystr”) // 压入一个字符串 这里要说明的是, 你压入的类型有数值, 字符串, 表和闭包[在c中看来是不同类型的值], 但是最后都是统一用TValue这种数据结构来保存的:), 下面用图简单的说明一下这种数据结构: TValue结构对应于lua中的所有数据类型, 是一个{值, 类型} 结构, 这就...
除非您在创建Lua状态时向Lua注册了用户定义的内存处理程序,否则出现内存不足错误意味着整个应用程序内存不...
lua_pushnumber## 原型:void lua_pushnumber (lua_State *L, lua_Number n); 解释:把一个数字 n 压栈。 lua_pushstring## 原型:void lua_pushstring (lua_State *L, const char *s); 解释:把指针 s 指向的以零结尾的字符串压栈。Lua 对这个字符串做一次内存拷贝(或是复用一个拷贝),因此 s 处的...
lua_pushstring(L, "This is me!"); lua_pushnumber(L,11); //3.取值操作 if( lua_isstring(L,1)){ cout<<lua_tostring(L,1)<<endl; } if( lua_isnumber(L,2)){ cout<<lua_tonumber(L,2)<<endl; } //4.关闭state lua_close(L); ...