lua_pushlstring 内存泄露 performselector内存泄露 前几天在给游戏做收尾测试时,发现了一个关于内存泄露的问题,一直没找着问题所在,经过反复调试和查找资料今天终于解决了,特此记录下来以免以后再犯! 关于objective-c的内存管理,我们都知道一个原则就是“谁创建,谁释放”,换句话说,不是我们创建的,就不用我们去释放。
Lua报告说:Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌...
void lua_pushlstring (lua_State *L, const char *s, size_t len); Pushes the string pointed to byswith sizelenonto the stack. Lua makes (or reuses) an internal copy of the given string, so the memory atscan be freed or reused immediately after the function returns. The string can con...