lua_pushstring 减少内存拷贝 一、前言 本篇文章是小编对lua的一个终结篇,lua本身要学的并不是很多,很多都是三方模块,因此这里小编只能和大家最后再补充下lua的一些没讲到的地方。 二、垃圾收集器 lua提供了垃圾收集的功能,我们可以通过一个方法来实现,他就是collectgarbage,它里面有两个参数,分别为选项和参数,如下...
function newStack () return {""} -- starts with an empty string end function addString (stack, s) table.insert(stack, s) -- push 's' into the the stack for i=table.getn(stack)-1, 1, -1 do if string.len(stack[i]) > string.len(stack[i+1]) then break end stack[i] = sta...
lua_pushstring(L, "name"); //lua_gettable会在栈顶取出一个元素并且返回把查找到的值压入栈顶 lua_gettable(L, 1); */ lua_getfield(L,-1,"name");//lua_getfield(L,-1,"name")的作用等价于 lua_pushstring(L,"name") + lua_gettable(L,1) constchar*name = lua_tostring(L,-1);//在...
lua_pushinteger(L, 10); // 压入整数值 10 lua_pushstring(L, "Hello"); // 压入字符串 "Hello" lua_pushboolean(L, 1); // 压入布尔值 true int top = lua_gettop(L); // 获取 Lua 栈的索引值 printf("Stack size: %d\n", top); // 打印栈中元素的个数 lua_close(L); // 关闭...
lua c 常用 api 说明和注意事项 目录 收起 Lua 状态管理函数: lua_newstate lua_close lua_open 栈操作函数 lua_pushxxx,其中 xxx 代表不同的数据类型,如 lua_pushnumber、lua_pushstring 等。这些函数用于将不
lua_pushstring void lua_pushstring (lua_State *L, const char *s); 把指针s指向的以零结尾的字符串压栈。 Lua 对这个字符串做一次内存拷贝(或是复用一个拷贝),因此s处的内存在函数返回后,可以释放掉或是重用于其它用途。字符串中不能包含有零字符;第一个碰到的零字符会认为是字符串的结束。
第一步是声明luaL_Buffer类型的变量,第二步是调用luaL_buffinitsize获取一个指向指定大小缓冲区的指针,之后就可以自由地使用缓冲区来创建字符串了。luaL_pushresultsize将缓冲区中的内容转换为一个新的Lua字符串,并将该字符串压栈。 我们还可以通过逐步增加内容的方式来使用辅助库的缓冲区。luaL_addvalue用于在栈顶...
--- dump_stack } --- 6. lua_pushstring 函数原型: voidlua_pushstring(lua_State*L,constchar*s); 测试: constchar*s="Hello world\0";lua_pushstring(L,s); 输出: --- { dump_stack --- 'Hello world' --- dump_stack } ---
lua_ucl_to_string (lua_State *L, const ucl_object_t *obj, enum ucl_emitter type) { unsigned char *result; size_t len; result = ucl_object_emit (obj, type); result = ucl_object_emit_len (obj, type, &len); if (result != NULL) { lua_pushstring (L, (const char *)result)...
除非您在创建Lua状态时向Lua注册了用户定义的内存处理程序,否则出现内存不足错误意味着整个应用程序内存不...