lua_pushstring 减少内存拷贝 一、前言 本篇文章是小编对lua的一个终结篇,lua本身要学的并不是很多,很多都是三方模块,因此这里小编只能和大家最后再补充下lua的一些没讲到的地方。 二、垃圾收集器 lua提供了垃圾收集的功能,我们可以通过一个方法来实现,他就是collectgarbage,它里面有两个参数,分别为选项和参数,如
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以及执行计划囊括在一张大的(A3)纸上,A3报告也有一页纸报告的别称简介 Lua 是一种轻量小巧的脚本...
lua_pushnumber void lua_pushnumber (lua_State *L, lua_Number n); 把一个数字n压栈。 lua_pushstring void lua_pushstring (lua_State *L, const char *s); 把指针s指向的以零结尾的字符串压栈。 Lua 对这个字符串做一次内存拷贝(或是复用一个拷贝),因此s处的内存在函数返回后,可以释放掉或是重...
lua c 常用 api 说明和注意事项 目录 收起 Lua 状态管理函数: lua_newstate lua_close lua_open 栈操作函数 lua_pushxxx,其中 xxx 代表不同的数据类型,如 lua_pushnumber、lua_pushstring 等。这些函数用于将不
lua_pushstring(lua_State* L, const char* s) 说明:将一个 C 字符串(以空字符结尾的字符串)压入堆栈。 参数: L:Lua 状态(Lua 虚拟机实例)的指针。 s:要压入堆栈的 C 字符串。 最佳实践:使用该函数将 C 字符串压入堆栈,可以供 Lua 脚本使用。
lua_pushstring(L, “mystr”) // 压入一个字符串 存入栈的数据类型包括数值, 字符串, 指针, talbe, 闭包等。 压入的值在C看来是不同类型的,在lua看来都是TValue结构。 typedefstructlua_TValue{ Value value; inttt } TValue; /* ** Union of all Lua values ...
lua_ucl_to_string (lua_State *L, const ucl_object_t *obj, enum ucl_emitter type) { unsigned char *result; size_t len; result = ucl_object_emit (obj, type); result = ucl_object_emit_len (obj, type, &len); if (result != NULL) { lua_pushstring (L, (const char *)result)...
// cpp void lua_pushnil(lua_State *L); void lua_pushboolean(lua_State *L, int bool); void lua_pushnumber(lua_State *L, lua_Number n); void lua_pushinteger(lua_State *L, lua_Integer n); void lua_pushlstring(lua_State *L, const char* s, size_t len); void lua_pushstring(lu...
lua_pushliteral# [-0, +1, e] const char *lua_pushliteral (lua_State *L, const char *s); 这个宏等价于 lua_pushstring, 区别仅在于只能在 s 是一个字面量时才能用它。 它会自动给出字符串的长度。 lua_pushlstring# [-0, +1, e] const char *lua_pushlstring (lua_State *L, const ch...