我在看电子书,班主任来了说动手写个client和server的简单通信,只看是不行的,写好了给我看看,真的是一语点中了真理啊:只看不动手,什么时候都不会掌握的! 下午自己就动手写了一个: 主要是基于TCP的三次握手的,面向连接的client和server tcpserver.c #include<stdlib.h>#include<stdio.h>#include<errno.h>#...
inttcp_client(uint16_t port) {intpeerfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM,0);if(peerfd == -1) ERR_EXIT("socket"); set_reuseaddr(peerfd,1); set_reuseport(peerfd,1); set_keepalive(peerfd,0); set_tcpnodelay(peerfd,0);//如果port为0,则不去绑定if(port ==0)returnpeerfd; SAI ad...
二、Tcp Client源程序 程序特点: ①通过读取标准输入获取发送字符串,点击回车进行发送 ②对是否成功连接到server进行判断 注意: 未包含#include <sys/socket.h>该头文件会有下面的警告: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 prevent implicit declaration of function‘inet_addr’ [-Wimplicit-functi...
今天在写简单的TCP通讯例子的时候,遇到了一个问题:server 和client能够连接成功,并且client也能够正常发送,但server就是接收不到,在网上搜索一番后,终于解决了问题。在这里整理如下: 大家要注意的是,一个server端可以连接多个client端,server端的accept()函数负责等待并接收client的连接请求,而且accept()函数将不同clie...
简介:我个人的Linux TCP server和client测试源码,C语言(2)(★firecat推荐★) 二、echo源码2如下,main.c #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <sys/epoll.h>#include <sys/socket.h>#include <arpa/inet.h>#include <netinet/in.h>#include <sys/re...
图上是一个TCP连接建立过程,TCP连接的建立是在Client调用connect()到Server侧的accept()返回成功的过程。 2.1 tcp_syn_retries 熟知三次握手的我们都知道Client段会发送一个SYN包给Sever端,由于SYN包可能会在传输过程中丢失等原因导致Server无法处理,此时Client这一侧就会触发超时重传,重传的次数就受tcp_syn_retries这...
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一、TCP编程框架 TCP网络包括服务器(server)和客户端(client)两种模式。 二、Linux下TCP编程流程 根据系统给出API接口,根据上面流程,很容易写出一个简单的TCP应用程序。 TCP服务模式API使用流程: 创建socket()套接字 绑定bind()套接字和端口 侦听listen()连接 ...
client_fd;//socket描述符charbuf[MAXDATASIZE];//传输的数据//1.建立socket//AF_INET 表示IPV4//SOCK_STREAM 表示TCPif((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0){perror("Socket");exit(1);}printf("Socket successful!,sockfd=%d\n",sockfd);//以sockaddt_in结构体填充socket信息server_sockaddr....
SYN攻击就是Client在短时间内伪造大量不存在的IP地址,并向Server不断地发送SYN包,Server则回复确认包,并等待Client确认,由于源地址不存在,因此Server需要不断重发直至超时,这些伪造的SYN包将长时间占用未连接队列,导致正常的SYN请求因为队列满而被丢弃,从而引起网络拥塞甚至系统瘫痪。SYN 攻击是一种典型的 DoS/DDoS ...