在初始化LwIP协议栈之后,就可以配置TCP client的应用了,芯片作为客户端是发出请求的一方,所以必须要配置往哪里发送数据,也就是说要知道服务端的socket。所谓的socket就是IP地址加上端口,在代码中我们宣告了几个宏定义代表服务端的socket,可以在tcp_client.h中找到TCP_SERVER_IP跟TCP_SERVER_PORT
2.绑定网卡和port,一块主机可能有多块网卡,如果我们使用INADDR_ANY,意味着后面接受的TCP连接可以绑定在任意一块网卡上。 例如某台主机的ip地址有两个:192.168.44.136、10.1.1.4,假设绑定的ip采用INADDR_ANY,端口采用9981,那么当接收一个TCP连接时,可能存在192.168.44.136:9981/10.1.1.4:9981/127.0.0.1:9981三种可...
tcp2=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)#在绑定前调用setsockopt让套接字允许地址重用tcp1.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) tcp2.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR,1)#接下来两个套接字都也可以绑定到同一个端口上tcp1.bind(('0.0.0.0', 12345))...
服务端不可以主动连接客户端。 在JAVA中,提供了两个类用于实现TCP通信程序: 客户端:.Socket类表示。创建Socket对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请求,两者建立连接开始通信。 服务端:.ServerSocket类表示。创建ServerSocket对象,相当于开启一个服务,并等待客户端的连接。 TCP通信:面向连接的通信,客户端和服务器端...
TCP Server和TCP Client是在TCP/IP网络中进行通信的两种不同角色,它们之间的主要区别体现在以下几个方面: 一、角色定义 TCP Server(服务器): 作为服务提供者,监听特定的TCP端口,等待客户端的连接请求。 一旦有客户端发起连接,服务器会接受连接,并与客户端建立一个TCP连接。 负责处理客户端的请求,并向客户端提供相...
### 步骤2:创建TCP Client 在这一步,我们将创建一个TCP Client并连接到TCP Server。 ```go package main import ( "net" "log" ) func main() { conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8080") // 连接到本地8080端口的TCP Server if ...
Tcp_client整体流程: 1、编译官方tcp_client例程(需要配置下面会详细介绍),烧录到ESP32-S3开发板。 2、使用TCP调试助手创建TCP Server(电脑必须与开发板在同一路由器下) 3、重启ESP32,创建TCP Client,开始连接电脑创建的服务器 4、相互发送数据 一、Tcp_client例程分析: ...
主线程,监听客户端连接;cli_data_proce_thread_tid线程处理客户端数据。下面我们创建4个client与该server进行连接。 首先,需要注意的是,我们创建tcp_server的方式为: intserver_fd=tcp_init(NULL,4321);inttcp_init(constchar*ip,intport){intoptval=1;intserver_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(server_...
TCP 有一套拥塞控制机制,用于防止网络过载。常见的拥塞控制算法有慢启动、拥塞避免和快速恢复等。通过这些算法,TCP 能够根据网络的实际状况动态调整数据传输的速度,避免因过多数据包导致网络拥塞。 举个例子,当一个在线游戏服务器接收到大量玩家的请求时,拥塞控制机制可以帮助服务器平衡负载,避免因网络拥堵导致游戏卡顿或...
1、TCP和UDP都属于socket通信协议,前者是以100个数据流的方式进行通信,后者是以数据包的方式进行通信。2、TCP是有向连接协议,UDP是无向连接协议。3、当tcpclient和服务器建立连接时,它们需要三个握手协议。UDP不需要握手,直接发送数据包。4、TCP通信不会丢失数据,UDP通信会丢失数据包。5、在通信...