这个简单的TCP客户端程序展示了如何在Linux环境下使用C语言创建一个TCP客户端,连接到服务器,发送和接收数据,并处理可能出现的异常和错误情况。
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的,基于数据流的可靠协议,在正式通信之前必须建立起连接。UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是一个非连接的数据报协议。TCP的服务器模式比UDP的服务器模式多了listen,accept函数。TCP客户端比UDP客户端多了connect函数。 这里只谈TCP的客户端与服务器。
二、Tcp Client源程序 程序特点: ①通过读取标准输入获取发送字符串,点击回车进行发送 ②对是否成功连接到server进行判断 注意: 未包含#include <sys/socket.h>该头文件会有下面的警告: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 prevent implicit declaration of function‘inet_addr’ [-Wimplicit-functi...
主要是基于TCP的三次握手的,面向连接的client和server tcpserver.c #include<stdlib.h>#include<stdio.h>#include<errno.h>#include<string.h>#include<netdb.h>#include<sys/types.h>#include<netinet/in.h>#include<sys/socket.h>#include<unistd.h>#include<arpa/inet.h>#defineportnumber 8080intmain(...
1.client端(读) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> void error_handling(char *msg); int main(int argc, char *argv[]) { int sock_fd; ...
51CTO博客已为您找到关于linux c tcp client的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及linux c tcp client问答内容。更多linux c tcp client相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
tcp_client.h #include <unistd.h> #include <iostream> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <errno.h> class tcp_client { private: int socket_fd; char message[4096]; struct sockaddr_in server_addr; public: tcp_client(char* server_ip,char* server_port); ...
首先,我们需要创建一个新的C语言源文件,命名为client.c。在该文件中,我们将包含一些必要的头文件,并定义一个main函数作为程序的入口点。接下来,我们需要初始化一个TCP套接字并指定远程服务器的IP地址和端口号。在C语言中,可以使用socket、connect等函数来实现套接字的初始化和连接操作。
串口转TCP客户端:将串口数据通过TCP协议发送到远程服务器。 应用场景: 工业自动化:远程监控和控制设备。 物联网(IoT):设备数据上传至云端进行分析和处理。 远程调试:通过TCP连接远程访问和控制嵌入式系统。 示例代码 以下是一个简单的Linux TCP串口客户端示例代码,使用C语言编写: ...
(CTCPClient::_entry,this);}voidAddMsg(intkey){m_msgListMtx.lock();m_msgList.push_back(key);m_msgListMtx.unlock();}voiddealNewMsg(){std::list<int>msgList;m_msgListMtx.lock();msgList.swap(m_msgList);m_msgListMtx.unlock();std::list<int>::iteratoriter=msgList.begin();for(;...