应用程序通过socket系统调用和远程主机进行通讯,每一个socket都有一个读写缓冲区。读缓冲区保存了远程主机发送过来的数据,如果缓冲区已满,则数据会被丢弃;写缓冲区保存了要发送到远程主机的数据,如果写缓冲区已满,则系统的应用程序在写入数据时会阻塞。大规模Linux环境下,需要优化系统的缓存区大小,以免影响应用程序运...
socket send buffer(user malloc)===>内核buffer(TCP 收发Buffer)--->socket reciver buffer(uer malloc) 其中socket send buffer(user malloc) 发送到 内核buffer时,发送一次就行了。 内核buffer到socket reciver buffer时,由于内核buffer有限,每次只能提取一部分,所以可以用while循环好几次。【send只需一次即可】...
intsockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); intsend_buffer_size=1024*1024;// 设置发送缓冲区大小为1MB intrecv_buffer_size=1024*1024;// 设置接收缓冲区大小为1MB setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,&send_buffer_size,sizeof(send_buffer_size)); setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,&recv_buff...
Phase 2Server 端的 socket 接收缓冲区被填满了,向 Client 端通告零窗口(Zero Window)。Client 端待发送的数据开始累积在 socket 的发送缓冲区; Phase 3Client 端的 socket 的发送缓冲区满了,用户进程阻塞在send() 上。 实际执行时,表现出来的现象也"基本"符合预期。不过当我们在 Client 端通过ss -nt不时监控...
客户端发送数据给服务端,并且设置了发送缓冲区的大小(大小由程序参数传入),设置完之后打印一下设置的缓冲区大小 //cli_send.c #include<sys/socket.h> #include<arpa/inet.h> #include<assert.h> #include<stdio.h> #include<unistd.h> #include<string.h> ...
内容摘自:TCP之深入浅出send和recv、再次深入理解TCP网络编程中的send和recv 建议阅读时参考:Unix环境高级编程-TCP、UDP缓冲区 概念 先明确一个概念:每个TCP socket在内核中都有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,TCP的全双工的工作模式以及TCP的滑动窗口便是依赖于
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socket buffer size缺省为64 kB. 理论上,最优的buffer大小为<bandwidth>*<round-trip delay> 可以通过下列命令改变其大小(如256KB) % sysctl -w net.core.rmem_max=262144 ;最大的接收缓冲区大小(tcp连接) % sysctl -w net.core.wmem_max=262144 ;最大的发送缓冲区大小(tcp连接) ...
int recvbuff = 500*1024*1024;if(setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (const char*)&recvbuff, sizeof(int)) == -1)printf("setsocket error\n");elseprintf("setsocket success\n");12345 以上两点,只改第1点,一个socket只会预留63个报文的接收缓冲;只改第2点,缓冲区大小会...