“IP地址+端口号”就对应一个socket。欲建立连接的两个进程各自有一个socket来标识,那么这两个socket组成的socket pair就唯一标识一个连接。因此可以用Socket来描述网络连接的一对一关系 套接字通信原理如下图所示: 在网络通信中,套接字一定是成对出现的。一端的发送缓冲区对应对端的接收缓冲区。我们使用同一个文...
if(DEFINED SOCKET_DEFAULT_BUF_SIZE) if (SOCKET_DEFAULT_BUF_SIZE EQUAL 0) message(STATUS "Socket default buffer size is not set, use the kernel default value") else() message(STATUS "Socket default buffer size is set to ${SOCKET_DEFAULT_BUF_SIZE}") endif () add_definitions(-DSOCKET_DEF...
上节我们讲到了socket缓冲区和数据的传递过程,可以看到数据的接收和发送是无关的,read()/recv() 函数不管数据发送了多少次,都会尽可能多的接收数据。也就是说,read()/recv() 和 write()/send() 的执行次数可能不同。 例如,write()/send() 重复执行三次,每次都发送字符串"abc",那么目标机器上的 read()/...
2、socket缓存区 【TCP接收/发送滑动窗口与内核接收/发送缓冲区之间的关系】 滑动窗口的大小与套接字缓存区会在一定程度上影响并发连接的数据,每个TCP连接都会为维护TCP滑动窗口而消耗内存,这个窗口会根据服务器的处理速度收缩或扩张。 整个数据的流程中,首先网卡接收到的数据存放到内核缓冲区内,然后内核缓冲区存放的数...
如果socket缓冲区还有数据,执行close了,会怎么样? 首先我们要知道,一般正常情况下,发送缓冲区和接收缓冲区 都应该是空的。 如果发送、接收缓冲区长时间非空,说明有数据堆积,这往往是由于一些网络问题或用户应用层问题,导致数据没有正常处理。 1、正常情况下,如果 socket 缓冲区为空,执行 close。 就会触发四次挥手...
由于socket是以数据流的形式发送数据,接收方不知道对方一次性发送了多少数据,也能保证对方一次性发送的数据能在同一刻接收到,所以Receive方法是这么工作的:接受一个byye[]类型的参数作为缓冲区,在经过一定的时间后把接收到的数据填充到这个缓冲区里面,并且返回实际接
#include <sys/socket.h> int setsockopt(int s,int level,int optname, const char *optval,int optlen); s:标识一个套接字的描述符。 level:选项定义的层次;目前仅支持SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP层次。 optname:需设置的选项。 optval:指针,指向存放选项值的缓冲区。 optlen:optval缓冲区长度。
楼主可能没搞清楚,当每个socket建立后会有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,windows系统默认是8KB,send调用成功以后数据并没有立即发出去,而只是把发送的数据复制到发送缓冲区,由操作系统底层实现发送功能,发送到接受端的接收缓冲区。为了减轻网络负担,一般的TCP链接用了nagle算法,并不是发送缓冲区有...
socket:是一个套接字描述符。 address:是一个sockaddr结构指针,该结构中包含了要结合的地址和端口号。 address_len:确定address缓冲区的长度。 返回值: 如果函数执行成功,返回值为0,否则为SOCKET_ERROR。 接收 函数原型: int recv(SOCKET socket, char FAR* buf, int len, int flags); ...