1 1、右击【我的电脑】或者【计算机】点击打开【属性】设置。2 2、点击左侧的【高级系统设置】。3 3、查看【高级】->【性能】设置。4 4、查看【高级】->【虚拟内存】点击【更改】按扭。5 5、针对不同的【盘】进行【虚拟内存】的大小手动设置变更。方法/步骤2 1 1、使用快速键【windows键】+R,调用打到【...
在Windows上,Socket缓冲区的大小可以通过编程方式进行调整。通常,这是通过调用特定的Windows Sockets API函数来实现的。对于查看当前缓冲区大小,Windows并没有直接提供API函数,但可以通过发送和接收数据的实际行为来间接推断。 3. 相关的系统调用或API函数 在Windows Sockets API中,可以使用setsockopt函数来设置Socket选项,...
Windows7修改socket默认缓冲区大小 在工作中,遇到游戏服通过UDP协议向日志服发送日志时,日志服有时无法识别游戏服发送过来的日志消息。 通过抓包发现,Windows收到的数据包大小,比实例的数据包小。 猜测是Windows socket 缓冲区大小设置问题。尝试把Windows socket 缓冲区大小调整变大,解决问题。 打开注册表regedit: [HKE...
java socket默认缓冲区 windows socket默认缓冲区大小 最近在做一个udp升级程序,因文件有点大,需要将程序分成多个包发送,每次发送一个包,收到回复后发送下一个包,直到完成,这样就控制为顺序发送,保证了完整性,简单定义一个协议,每个包,包含包编号,当前数据长度等信息 命令:290 子命令:发送开始为 1 发送数据为2 ...
Windows 10 UDP缓冲区大小是指在Windows 10操作系统中,用于存储UDP数据包的缓冲区的大小。UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它不保证数据包的可靠传输,但具有低延迟和高吞吐量的特点。 在Windows 10中,UDP缓冲区大小可以通过修改注册表来进行调整。默认情况下,Windows 10的UDP缓冲区大小为65536...
这几天都在写MUD服务器玩玩儿,在做SOCKET LIB封装类时,考虑到一个问题,对于大数据的接收是交由使用库的人来写while循环还是在库中就做好,后来又想到MUD只是发些字符串之类和简单的对角,是否一定要用到大数据,然后我就想了下,在windows环境下,对于WINSOCK1.1来说,默认的缓冲区最大长度为8K而对于WINSOCK2来说,最...
InboundBufferSizeInBytes 属性设置 DatagramSocket 使用的 TCP 套接字上的 SO_RCVBUF 套接字选项的值。 默认值为本地计算机的默认接收缓冲区大小。 有关详细信息,请参阅 Windows 套接字文档中 的SOL_SOCKET 套接字选项。 可以在绑定或连接 DatagramSocket 之前设置此属性。 绑定或连接 DatagramSocket 后,...
在大多数情况下,系统会自动为套接字设置合适的接收缓冲区大小。但是,如果您需要根据特定的应用程序需求手动设置接收缓冲区大小,可以使用setsockopt()函数。 以下是一个使用Python设置SO_RCVBUF的示例: 代码语言:python 代码运行次数:0 复制 importsocket sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)sock.sets...
(3) 下面就是接收连入的Socket连接了,这里有两种实现方式:一是和别的编程模型一样,还需要启动一个独立的线程,专门用来accept客户端的连接请求;二是用性能更高更好的异步AcceptEx()请求,因为各位对accept用法应该非常熟悉了,而且网上资料也会很多,所以为了更全面起见,本文采用的是性能更好的AcceptEx,至于两者代码编...
net.ipv4.tcp_wmem=4096 65536 16777216 TCP发送缓冲区,3个字段分别是min,default,max。Min:为TCP socket预留用于发送缓冲的内存最小值。每个TCP socket都可以使用它。 Default:为TCP socket预留用于发送缓冲的内存数量,默认情况下该值会影响其它协议使用的net.core.wmem中default的 值,一般要低于net.core.wmem中def...