对于流 socket,这个问题稍显奇怪。因为正如前文所述,谈论数据流的大小是没有意义的,数据流仅仅只是连续的字节流而已。如果 buffer 长度小于缓冲区实际的数据长度,那么 recv() 函数仅会将 buffer 填满,然后返回。缓冲区内剩余的数据可以再调用 recv() 函数得到。 缓冲区内剩余的数据可以再调用 recv() 不过对于数...
intsockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(sockfd==-1){ perror("socket"); exit(1); } // 设置TCP套接字选项,启用接收缓冲区信息 intoptval=1; if(setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,&optval,sizeof(optval))==-1){ perror("setsockopt"); exit(1); } structsockaddr_in addr; addr.s...
message(STATUS "Socket default buffer size is set to ${SOCKET_DEFAULT_BUF_SIZE}") endif () add_definitions(-DSOCKET_DEFAULT_BUF_SIZE=${SOCKET_DEFAULT_BUF_SIZE}) endif() #加载自定义模块 #Load custom modules set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmak...
读缓冲区的大小可以通过套接字选项进行设置,以满足不同场景下的需求。例如,可以使用SO_RCVBUF选项设置读缓冲区的大小: 代码语言:c 复制 intbufsize=1024;// 设置缓冲区大小为1024字节setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,&bufsize,sizeof(bufsize)); ...
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楼主可能没搞清楚,当每个socket建立后会有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,windows系统默认是8KB,send调用成功以后数据并没有立即发出去,而只是把发送的数据复制到发送缓冲区,由操作系统底层实现发送功能,发送到接受端的接收缓冲区。为了减轻网络负担,一般的TCP链接用了nagle算法,并不是发送缓冲区有...
socket描述符可以同文件操作符进行比较,可以用read、write、close等操作,socket代表通信管道的一个端点 1.C/S模式(以面向连接为例子) 服务器工作过程: 打开一个通信通道,并告诉本地主机,服务器开了一特定端口接受客服请求。 等待客户请求。 接收到客户请求之后发送应答信号,创建一个新线程处理请求。
1.首先Server创建2个socket,分别为TCP server socket(端口号由输入参数指定)和UDP server socket(端口号自定义)。Server在这两个端口上侦听连接和接受来自客户端的服务请求。 2.Client程序也分别创建一个TCP socket和UDP socket。首先,Client使用TCP socket连接Server。建立连接后,Server先向Client发送自己的UDP端口号和...
SO_RCVBUF和SO_SNDBUF每个套接口都有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,使用这两个套接口选项可以改变缺省缓冲区大小。 // 接收缓冲区 int nRecvBuf=32*1024; //设置为32K setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int)); ...