CThreadPool是线程池的核心类,负责管理线程和任务队列,它使用std::vector保存工作线程,使用std::queue存放任务,并通过std::mutex和std::condition_variable实现线程同步,主要方法包括构造函数、析构函数和enqueueTask方法,用于添加任务到任务队列。 CThread和CWorkerThread CThread是Linux中线程的包装类,封装了Linux线程最...
memset(pool,0,sizeof(CThread_pool_t));/*初始化互斥锁*/pthread_mutex_init(&(pool->queue_lock), NULL);/*初始化条件变量*/pthread_cond_init(&(pool->queue_ready), NULL); pool->queue_head =NULL; pool->max_thread_num = max_num;//线程池可容纳的最大线程数pool->current_wait_queue_num...
而要实现一个threadpool,需要借助pthread库提供的函数和数据结构,如pthread_create()、pthread_join()等函数,以及pthread_mutex_t、pthread_cond_t等数据结构。 接下来,我们来看一下在C语言中如何实现一个简单的threadpool。首先,我们需要定义一个包含线程信息的结构体,如下所示: ```c typedef struct { pthread_t...
我们实现的通用线程池框架由五个重要部分组成CThreadManage,CThreadPool,CThread,CJob,CWorkerThread,除此之外框架中还包括线程同步使用的类CThreadMutex和CCondition。 CJob是所有的任务的基类,其提供一个接口Run,所有的任务类都必须从该类继承,同时实现Run方法。该方法中实现具体的任务逻辑。 CThread是Linux中线程的...
以下是一个简化的C语言实现的线程池示例: #include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> typedef struct task { void (*function)(void *); void *arg; } task_t; typedef struct threadpool { pthread_mutex_t lock; ...
创建一个线程池类CThreadPool,成员变量有设置线程池中线程的最大数量thr_max,任务缓冲队列m_queue,互斥量m_mutex,用于实现对缓冲队列的安全性,条件变量m_cond,用于实现线程池中线程的同步 创建任务类 /* 任务类 */ class CTask { public: CTask(){} ...
CThread是Linux中线程的包装,其封装了Linux线程最经常使⽤的属性和⽅法,它也是⼀个抽象类,是所有线程类的基类,具有⼀个接⼝Run。CWorkerThread是实际被调度和执⾏的线程类,其从CThread继承⽽来,实现了CThread中的Run⽅法。CThreadPool是线程池类,其负责保存线程,释放线程以及调度线程。CThread...
static void* PthreadPoolStart(void* arg) { //我们直接让线程分离掉,这样就不需要在外面进行线程等待了 pthread_detach(pthread_self()); MyPthreadPool* mtp = (MyPthreadPool*) arg; /* * 1. 在该函数中我们需要获取队列中的元素,并对其进行处理。
linux threadpool_t 在Linux系统中,有一个非常重要的概念就是线程池(thread pool)。线程池是一种可重复使用的线程集合,用于执行异步任务。在Linux系统中,有一个非常常用的线程池实现就是threadpool_t。 threadpool_t是一个C语言库,提供了一个简单而高效的线程池实现。它可以方便地管理线程的创建、销毁和线程的...
tinyhttpd是我为了更有效的学习网络编程而实现的一个轻量级的Web Server,目前仍有部分问题需要解决以及优化。按照上面的思路,我实现了一个简单的线程池,并将其引入到tinyhttpd中。具体的代码实现请参考threadpool.h和threadpool.c。 剩余问题 当固定了线程池的线程数量后,仍然存在一个严重的问题:实际情况下,很多连接都...