而要实现一个threadpool,需要借助pthread库提供的函数和数据结构,如pthread_create()、pthread_join()等函数,以及pthread_mutex_t、pthread_cond_t等数据结构。 接下来,我们来看一下在C语言中如何实现一个简单的threadpool。首先,我们需要定义一个包含线程信息的结构体,如下所示: ```c typedef struct { pthread_t...
memset(pool,0,sizeof(CThread_pool_t));/*初始化互斥锁*/pthread_mutex_init(&(pool->queue_lock), NULL);/*初始化条件变量*/pthread_cond_init(&(pool->queue_ready), NULL); pool->queue_head =NULL; pool->max_thread_num = max_num;//线程池可容纳的最大线程数pool->current_wait_queue_num...
void CThreadPool::pushTask(CBaseTask* task) { Lock(); this->taskQueue.push(task); unLock(); //任务添加成功 唤醒线程开始执行工作 Wakeup(); } //从任务列表里取出任务 CBaseTask* CThreadPool::popTask() { //任务列表中取出任务 CBaseTask* ptask = this->taskQueue.front(); //任务列表...
主要由两个文件组成一个threadpool.h头文件和一个threadpool.c源文件组成。源码中已有重要的注释,就不加以分析了。 threadpool.h文件: AI检测代码解析 #include <pthread.h> 结构工作 { void *(* callback_function)(void * arg); //线程回调函数 void * arg; //回调函数参数 struct job * next; }; ...
线程池:首先要有个任务队列,在C语言中, 任务队列是需要自己定义的,C++中可以直接使用容器queue */ //任务队列存放的任务就是一个函数指针 typedef struct Task { void (*function)(void *args); void *args; } Task; //再搞出一个线程池 struct ThreadPool ...
CWorkerThread是实际被调度和执行的线程类,其从CThread继承而来,实现了CThread中的Run方法。 CThreadPool是线程池类,其负责保存线程,释放线程以及调度线程。 CThreadManage是线程池与用户的直接接口,其屏蔽了内部的具体实现。 CThreadMutex用于线程之间的互斥。
ThreadPool;//callback!=taskstatic void* nThreadPoolCallBack(void* arg){//worker一直在判断任务队列里面有没有任务(等待任务到来),一旦有任务,就会从任务队列取出任务来。nWorker* worker=(nWorker*)arg;//1.判断有无等待的任务(任务队列),2.如果有任务就把任务分配给这个worker,3.执行任务while(true){/...
以下是一个简化的C语言实现的线程池示例: #include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> typedef struct task { void (*function)(void *); void *arg; } task_t; typedef struct threadpool { pthread_mutex_t lock; ...
https://github.com/Pithikos/C-Thread-Pool 这是一个简单小巧的C语言线程池实现,在 Github 上有 1.1K 的 star,很适合用来学习Linux的多线程编程。 另外,里面还涉及到了信号、队列、同步等知识点,代码读起来还是挺过瘾的。 特点: 符合ANCI C and POSIX; ...
tinyhttpd是我为了更有效的学习网络编程而实现的一个轻量级的Web Server,目前仍有部分问题需要解决以及优化。按照上面的思路,我实现了一个简单的线程池,并将其引入到tinyhttpd中。具体的代码实现请参考threadpool.h和threadpool.c。 剩余问题 当固定了线程池的线程数量后,仍然存在一个严重的问题:实际情况下,很多连接都...