线程池中共分为两个类,一个Thread类和一个ThreadPool类,Thread类主要是用于保存线程的一些基本属性、比如线程标志(是保留线程还是动态线程)、线程ID、std::thread等等,涉及到的方法主要是启动线程(start函数);ThreadPool类主要用于管理Thread类和任务队列,包括动态添/删除线程、向任务队列存取任务等等。这两个类的头文...
git clone https://github.com/Razirp/ThreadPool.git 亦可通过你所熟悉的任何可行的方式(如ssh/GitHub CLI进行克隆、直接下载zip压缩包等)获得源代码。 进入项目目录: cdThreadPool 目录名取决于你的命名。 创建并进入构建目录: mkdir buildcdbuild 推荐,但非必需。创建专门的构建目录的目的是为了更方便地管理构建...
解读github上流行的ThreadPool源码 前言 偶然发现github上有个ThreadPool项目(https://github.com/progschj/ThreadPool),star数居然3k+,里面也就两个文件,一个ThreadPool.h,一个example.cpp。 看了一下,项目代码是cpp11写的。老实说,代码极其简洁又难懂。 下面是ThreadPool.h可以看看,有个直观印象。 #ifndef THR...
代码实现 文末有GitHub 链接,但是没人去看更新的, 现在更新下好了--- 2022/06/02 1#pragmaonce2#ifndef THREAD_POOL_H3#defineTHREAD_POOL_H45#include <vector>6#include <queue>7#include <atomic>8#include <future>9//#include <condition_variable>10//#include <thread>11//#include <functional>12#...
该网络模块的github地址:communication_netstack: 网络协议栈 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 harmonyos\communication_netstack-master\utils\common_utils\include\thread_pool.h 网络协议栈模块作为电话子系统可裁剪部件,主要分为HTTP和socket模块。 网络协议栈模块的源码结构: 代码语言:javascript ...
该网络模块的github地址:communication_netstack: 网络协议栈 harmonyos\communication_netstack-master\utils\common_utils\include\thread_pool.h 1. 网络协议栈模块作为电话子系统可裁剪部件,主要分为HTTP和socket模块。 网络协议栈模块的源码结构: ...
源码注释一并放在 github, 点我。 threadpool.h /* * Copyright (c) 2013, Mathias Brossard <mathias@brossard.org>. * All rights reserved. * * Redistribution and use in source and binary forms, with or without * modification, are permitted provided that the following conditions ...
public void execute(Runnable command) { if (command == null) throw new NullPointerException(); int c = ctl.get(); // 当前工作的线程数小于核心线程数 if (workerCountOf(c) < corePoolSize) { // 创建新的线程执行此任务 if (addWorker(command, true)) return; c = ctl.get(); } // 检...
完整示例下载地址:https://github.com/vipstone/j... 三、线程池源码解读 阅读线程池的源码有一个小技巧,可以按照线程池执行的顺序进行串连关联阅读,这样更容易理解线程池的实现。 源码阅读流程解读 我们先从线程池的任务提交方法execute()开始阅读,从execute()我们会发现线程池执行的核心方法是addWorker(),在addWor...
[案例代码](github.com/vpinfra/sour) 源码分析 execute 方法 public void execute(Runnable command) { if (command == null) throw new NullPointerException(); int c = ctl.get(); //如果线程数小于corePoolSize,则向线程池中添加一个新线程 if (workerCountOf(c) < corePoolSize) { if (addWorker(...