rust-threadpool Public A very simple thread pool for parallel task execution Rust 547 85 Repositories Loading Type Language Sort Showing 1 of 1 repositories rust-threadpool Public A very simple thread pool for parallel task execution Rust 547 Apache-2.0 85 11 3 Updated Jun 14, 2022...
threadpool A thread pool for running a number of jobs on a fixed set of worker threads. Usage Add this to yourCargo.toml: [dependencies]threadpool="1.0" and this to your crate root: externcratethreadpool; Minimal requirements This crate requires Rust >= 1.13.0 ...
threadpool = "1.8.1" log = "0.4.21" [patch.crates-io] socket2 = { version = "0.4.10", git = "https://github.com/stuartZhang/socket2.git", branch = "v0.4.x" } 也就是说: dashmap、threadpool和log是所有平台下都参与编译的库 android单独编译:jni和android_logger ohos单独编译:ohos-...
3)递归函数:光线追踪算法是一个在递归函数里不断产生新的光线路径的算法 4)包/crate 的使用:rand 和 threadpool 5)性能优化:使用多线程优化光线追踪算法性能 6)单元测试 7)cli 参数读取 8)代码组织结构设计 9)…… 基本上覆盖到了 Rust 核心语言特性的一大部分。 如上图所示,我们跟着《Ray Tracing in One ...
socket2 = { version = "0.4.10", git = "https://github.com/stuartZhang/socket2.git", branch = "v0.4.x" } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 也就是说: dashmap、threadpool和log是所有平台下都参与编译的库 ...
接着在 Rust 端,我们可以定义 create_pool。这个辅助函数从 num_threads 构造一个 Rayon ThreadPool 对象。 最后,在 Rust translator 函数 read_f64_py 中,我们从 create_pool(num_threads)?.install(...) 内部调用 read_no_alloc(很好的 Rust 函数)。这将所有 Rayon 函数限制为我们设置的 num_threads。
thread_pool.submit(move || { task.run(); latch.wait(); }); } latch.wait(); } 这里,latch必须用Arc(即shared_ptr)。 在某些场景下,Rust会比C++还快。优化圣经有言,阻碍编译器优化的两大天敌: 函数调用 指针别名 C++和Rust都可以通过inline来消除函数调用引起的开销。但是C++面对指针别名时,基本上是...
voidfoo(ThreadPool* thread_pool) { Latch latch{2}; thread_pool->spawn([&latch] { // ... latch.wait;// dangle pointer访问 }); // forget latch.wait; } 这是一个非常典型的lifetime错误,C++可能要到运行时才会发现问题,但是对于Rust,类似代码的编译是不通过的。因为latch是个栈变量,其lifetime...
4)包 / crate 的使用:rand 和 threadpool 5)性能优化:使用多线程优化光线追踪算法性能 6)单元测试 7)cli 参数读取 8)代码组织结构设计 9)…… 基本上覆盖到了 Rust 核心语言特性的一大部分。 我们跟着《Ray Tracing in One Weekend》,用 Rust 实现了十几个从简单到相对复杂的图形渲染,完成了 1000 行以上...
struct LocalPool { pool: FuturesUnordered<LocalFutureObj<'static, ()>>, incoming: Rc<Incoming> } 单线程 executor 将 Waker 的 wake 与线程的 wake 绑定,当调用 wake 时,如果 executor 线程处于 park(即阻塞) 状态,则 unpark 线程。 struct ThreadNotify { thread: std::thread::Thread, unparked: ...