1、在Unity中处理特殊键(如Ctrl、Alt、Shift)的事件,可以使用Input.GetKey方法。这个方法可以检测某个键是否被一直按住。例如,如果你想检测用户是否一直按住Ctrl键,你可以这样写: 代码语言:javascript 复制 if (Input.GetKey(KeyCode.Ctrl)) { // Ctrl键一直被按住时执行的代码 } 2、然而,对于特殊组合键(如Ctrl...
在Unity中使用KEYCODE_DPAD_CENTER关键代码,可以通过以下步骤实现: 1. 首先,在Unity中创建一个新的脚本文件,可以命名为"InputManager.cs"。 2. 打开该...
using UnityEngine;public class KeyCodeOnGUIExample : MonoBehaviour { void OnGUI() { if (Event.current.Equals(Event.KeyboardEvent(KeyCode.Space.ToString())) { Debug.Log("Space key is pressed."); } } } 对于游戏杆和游戏手柄按钮的按下事件,可以考虑使用 Input.GetButtonDown 和Input.GetButtonUp 代...
KeyCode:KeyCode是由Event.keyCode返回的。这些直接映射到键盘上的物理键。 值 对应键 Backspace 退格键 Delete Delete键 Tab TabTab键 Clear Clear键 Return 回车键 Pause 暂停键 Escape ESC键 Space 空格键 Keypad0 小键盘0 Keypad1 小键盘1 Keypad2 小键盘2 Keypad3 小键盘3 Keypad4 小键盘4 Keypad5 小键...
unity keycode 回车 unity enter键,//单纯的日常总结,会持续不断更新UI部分1.UI组件——InputField.onEndEdit.AddListener(事件) 当输入完成,摁下回车(Enter)键也会触发事件响应2.设置当前选择的游戏物体: EventSystem.current.SetSelectedGameObject
Unity Keycode枚举 KeyCode枚举用作Input.GetKey方法、Input.GetKeyDown方法、Input.GetKeyUp方法的参数,表示指定的按键。 枚举项如下: None 不对应任何一个按键,仅作为KeyCode枚举的默认值。 Backspace 退格键。 Delete 向前删除键。 Tab Tab 键。 Clear 清除键。
unity 中exc的keycode unity的代码 2.环境搭建 3.FQA 4.代码执行流程 当服务端成功启动,客户端链接服务端后进入demo中的游戏界面,demo中的功能包括注册、登录、角色管理、战斗、场景等等。 对于新接触kbengine的人,看见客户端的代码后会觉得很迷茫,有些无从下手。(本人unity和c++都是小白,所以更加难以入手)...
Unity键值对应表# KeyCode是由Event.keyCode返回的。这些直接映射到键盘上的物理键,以下是键值对应列表: 常用键# Backspace 退格键 Delete Delete键 TabTab键 Clear Clear键 Return 回车键 Pause 暂停键 Escape ESC键 Space 空格键 小键盘# Keypad0 小键盘0 ...
Unity键值对应表# KeyCode是由Event.keyCode返回的。这些直接映射到键盘上的物理键,以下是键值对应列表: 常用键# Backspace 退格键 Delete Delete键 TabTab键 Clear Clear键 Return 回车键 Pause 暂停键 Escape ESC键 Space 空格键 小键盘# Keypad0 小键盘0 ...
UnityEngine UnityEditor Unity Other KeyCode.I 설명 'i' key. Did you find this page useful? Please give it a rating: Report a problem on this page Copyright © 2022 Unity Technologies. Publication 2023.1 튜토리얼 커뮤니티 답변 기술 자료 포럼 에셋 스...