Map 的键可以是任意数据类型,Object 的键只能是字符串/Symbol Map是一个纯哈希结构,而Object不是(它拥有自己的内部逻辑)。 Map 只能通过构造函数的方式创建,Object 可以通过多种方式(字面量、new Object()、Object.create() 等)创建 Map本身具有size属性,Object需要使用 keys()、values()等方法获取; Map本身具有...
Object.create(null)能构建出没有原型的对象。 4.Map 会保留键的顺序,对象不会 键值对的原始顺序会在Map中得到保留,而在对象中则不会。 const smbObj = { 2: 'ShowMeMoney', 1: 'ShowMeBug' }; const keys = Object.keys(smbObj); console.log(keys); //["1", "2"] const keyValuePairs = Ob...
不同浏览器的情况不同,但给定固定大小的内存,Map 大约可以比 Object 多存储 50%的键/值对。 2. 插入性能 向Object 和 Map 中插入新键/值对的消耗大致相当,不过插入 Map 在所有浏览器中一般会稍微快 一点儿。对这两个类型来说,插入速度并不会随着键/值对数量而线性增加。如果代码涉及大量插入操 作,...
读取Map的长度很简单,只需要调用其.size()方法即可;而读取Object的长度则需要额外的计算:Object.keys(obj).length Map 是可迭代对象,所以其中的键值对是可以通过for of循环或.foreach()方法来迭代的;而普通的对象键值对则默认是不可迭代的,只能通过for in循环来访问(或者使用Object.keys(o)、Object.values(o)、...
在js 中,当你使用对象 object 时, 键 key 只能有 string 和 symbol 。然而 Map 的 key 支持的就比较多了,可以支持 string, symbol, number, function, object, 和 primitives constmap =newMap();constmyFunction= () =>console.log("I am a useful function.");constmyNumber =666;constmyObject = ...
JS-Map vs Object Map 对象保存键值对,任何值(对象或者原始值)都可以作为一个键或一个值。 Map 语法 var map = new Map(iterable) // iterable[可迭代的] 参数可以是一个数组或者其它的 iterable 对象,其元素为键值对(两个元素的数组,例如: [[ 1, 'one' ],[ 2, 'two' ]])。 每个键值对都会添加...
首先Map是出于es6中的规范,其本身就是一个构造函数 一、Map和普通的object对象对比 1.map对象的key可以是任何数据类型,object对象的key只能是字符串...
object 对象 键的顺序是不可靠的,至到 ES6 才对其进行规范(自 ECMAScript 2015 规范以来,对象确实保留了字符串和 Symbol 键的创建顺序; 因此,在只有字符串键的对象上进行迭代将按插入顺序产生键),则 Map 对象 则不同,当我们对其进行迭代时,则是按照其插入的键值顺序返回的,这个特性很重要。