join 函数是我们接触C++多线程 thread 遇到的第一个函数。 比如: int main() { thread t(f); t.join(); } join 用来阻塞当前线程退出 join 表示线程 t 运行起来了。但是,t 也阻碍了 main 线程的退出。 也就是说,如果 f 的执行需要 5秒钟, main也要等待5秒才能退出。 这看起来非常合理,因为 main...
join() 不能再对该 thread 对象调用,因为它不再与执行线程相关联。 在C++ thread 对象仍然“可连接”时销毁它被认为是错误的。也就是说,为了销毁 C++ thread 对象join() 需要被调用(并完成)或 detach() 必须被调用。如果一个 C++ thread 对象在被销毁时仍然可以连接,则会抛出异常。 C++ thread 对象不代表执...
1.如果只是 firstThread.Start(),注释掉 firstThread.Join()这个方法后,主线程并不会暂停[也就是说,firstThread 线程并不会马上执行] 2.所以要想一个线程在启动后就马上执行,必须调用 Thread.Join()方法. 3.到这里,Thread.Join()这个方法的作用也就明显了:当调用了 Thread.Join()方法后,当前线程会立即被执...
原文地址:http://www.cplusplus.com/reference/thread/thread/join/ public member function<thread> std::thread::join 1.void join(); Join thread The function returns when the thread execution has completed. 当该线程执行完成后才返回。(即等待子线程执行完毕才继续执行主线程) This synchronizes the ...
1.首先我们先来看第一种情况 #include <iostream> using namespace std;#include <thread> #include ...
join.c文件一共有三个函数,下面我们一个个看一下。 1 pthread_exit // 线程退出 void pthread_exit(void * retval) { // 获取当前线程的结构体 pthread_t self = thread_self(); pthread_t joining; struct pthread_request request; /* Reset the cancellation flag to avoid looping if the cleanup han...
<< '\n'; } } int main() { std::thread t1{ function1 }; std::thread t2{ function2 }; t1.join(); t2.join(); } This example creates two threads executing two different functions concurrently. The function1 code executes in a thread t1, and the function2 code executes in a sep...
一个进程发起后,会首先生成一个缺省的线程,通常称这个线程为主线程,C/C++程序中,主线程就是通过main函数进入的线程,由主线程衍生的线程成为从线程,从线程也可以有自己的入口函数,相当于主线程的main函数,这个函数由用户指定。通过thread构造函数中传入函数指针实现,在指定线程入口函数时,也可以指定入口函数的参数。就...
thread::join(trd);// this_thread 在 等待和 trd 汇合// 甚至,就应该支持:std::this_thread::...
一个进程发起后,会首先生成一个缺省的线程,通常称这个线程为主线程,C/C++程序中,主线程就是通过 main 函数进入的线程,由主线程衍生的线程成为从线程,从线程也可以有自己的入口函数,相当于主线程的main函数,这个函数由用户指定。 通过thread 构造函数中传入函数指针实现,在指定线程入口函数时,也可以指定入口函数的参...