项目地址:https://github.com/j-easy/easy-rules 简介 Easy Rules是一个简单但功能强大的java规则引擎,提供以下特性: 轻量级框架和易于学习的API基于POJO的开发支持从原始规则创建组合规则支持通过表达式(如MVEL,SPEL和JEXL)定义规则 开始使用 引入依赖 org.jeasy easy-rules-core 4.1.0 上面只引入了core模块依赖,如...
public class Test { public static void main(String[] args) { // define facts Facts facts = new Facts(); facts.put("rain", true); // define rules Rule weatherRule = ... Rules rules = new Rules(); rules.register(weatherRule); // fire rules on known facts RulesEngine rulesEngine = ...
复合规则可以从基本规则创建并注册为常规规则: //Create a composite rule from two primitive rulesUnitRuleGroupmyUnitRuleGroup=newUnitRuleGroup("myUnitRuleGroup","unit of myRule1 and myRule2");myUnitRuleGroup.addRule(myRule1);myUnitRuleGroup.addRule(myRule2);//Register the composite rule as a...
Easy Rules是一个Java规则引擎,灵感来自一篇名为《Should I use a Rules Engine?》的文章 规则引擎就是提供一种可选的计算模型。与通常的命令式模型(由带有条件和循环的命令依次组成)不同,规则引擎基于生产规则系统。这是一组生产规则,每条规则都有一个条件(condition)和一个动作(action)——— 简单地说,可以将...
1. Easy Rules 概述 Easy Rules是一个Java规则引擎,灵感来自一篇名为《Should I use a Rules Engine?》的文章 规则引擎就是提供一种可选的计算模型。与通常的命令式模型(由带有条件和循环的命令依次组成)不同,规则引擎基于生产规则系统。这是一组生产规则,每条规则都有一个条件(condition)和一个动作(action)—...
1. Easy Rules 概述 Easy Rules是一个Java规则引擎,灵感来自一篇名为《Should I use a Rules Engine?》的文章 规则引擎就是提供一种可选的计算模型。与通常的命令式模型(由带有条件和循环的命令依次组成)不同,规则引擎基于生产规则系统。这是一组生产规则,每条规则都有一个条件(condition)和一个动作(action)—...
Java规则引擎Easy Rules的使用介绍 1. Easy Rules 概述 Easy Rules是一个java规则引擎,灵感来自一篇名为《Should I use a Rules Engine?》的文章 规则引擎就是提供一种可选的计算模型。与通常的命令式模型(由带有条件和循环的命令依次组成)不同,规则引擎基于生产规则系统。这是一组生产规则,每条规则都有一个条件...
答案是用规则引擎,但是传统的规则引擎都比较重,比如开源的Drools,不适合在小需求中应用。最近在github上面看到一个傻瓜式的Java规则引擎Easy-Rules,这里结合自己写的demo介绍如何使用这个规则引擎,希望对大家有所帮助。 easy-rules的特点 轻量级类库和容易上手
答案是用规则引擎,但是传统的规则引擎都比较重,比如开源的Drools,不适合在小需求中应用。最近在github上面看到一个傻瓜式的Java规则引擎Easy-Rules,这里结合自己写的demo介绍如何使用这个规则引擎,希望对大家有所帮助。 easy-rules的特点 轻量级类库和容易上手
规则引擎的工作方式有点像if-else,它允许你设置一些条件和动作,然后在程序运行时判断某些动作该不该执行。 easy-rules是一款轻量级的java规则引擎,目前它的长期支持版本是4.1.x,所以我们就以4.1.0版本来看一下如何使用。 如何引入 如果使用maven,可以直接在pom中加入: ...