你可以自己构建一个简单的规则引擎。你所需要做的就是创建一组带有条件和动作的对象,将它们存储在一个集合中,然后遍历它们以评估条件并执行这些动作。 Easy Rules它提供Rule抽象以创建具有条件和动作的规则,并提供RuleEngineAPI,该API通过一组规则运行以评估条件并执行动作。 Easy Rules简单易用,只需两步: 首先,定义...
Easy Rules是一个Java规则引擎,灵感来自一篇名为《Should I use a Rules Engine?》的文章 规则引擎就是提供一种可选的计算模型。与通常的命令式模型(由带有条件和循环的命令依次组成)不同,规则引擎基于生产规则系统。这是一组生产规则,每条规则都有一个条件(condition)和一个动作(action)——— 简单地说,可以将...
Easy Rules是一个Java规则引擎,灵感来自一篇名为《Should I use a Rules Engine?》的文章 规则引擎就是提供一种可选的计算模型。与通常的命令式模型(由带有条件和循环的命令依次组成)不同,规则引擎基于生产规则系统。这是一组生产规则,每条规则都有一个条件(condition)和一个动作(action)——— 简单地说,可以将...
-DarchetypeArtifactId=easy-rules-archetype \ -DarchetypeVersion=4.0.0 1. 2. 3. 4. 默认给我们生成了一个HelloWorldRule规则,如下: package com.cjs.example.rules; import org.jeasy.rules.annotation.Action; import org.jeasy.rules.annotation.Condition; import org.jeasy.rules.annotation.Rule; @Rule(name...
Easy Rules是一个简单但功能强大的java规则引擎,提供以下特性: 轻量级框架和易于学习的API基于POJO的开发支持从原始规则创建组合规则支持通过表达式(如MVEL,SPEL和JEXL)定义规则 开始使用 引入依赖 org.jeasy easy-rules-core 4.1.0 上面只引入了core模块依赖,如需要其它模块内容,再引入对应依赖即可。
1. Easy Rules 概述 Easy Rules是一个Java规则引擎,灵感来自一篇名为《Should I use a Rules Engine?》的文章 规则引擎就是提供一种可选的计算模型。与通常的命令式模型(由带有条件和循环的命令依次组成)不同,规则引擎基于生产规则系统。这是一组生产规则,每条规则都有一个条件(condition)和一个动作(action)—...
Java规则引擎Easy Rules的使用介绍 1. Easy Rules 概述 Easy Rules是一个java规则引擎,灵感来自一篇名为《Should I use a Rules Engine?》的文章 规则引擎就是提供一种可选的计算模型。与通常的命令式模型(由带有条件和循环的命令依次组成)不同,规则引擎基于生产规则系统。这是一组生产规则,每条规则都有一个条件...
轻量级规则引擎easy-rules--参考 我们在写业务代码经常遇到需要一大堆if/else,会导致代码可读性大大降低,有没有一种方法可以避免代码中出现大量的判断语句呢?答案是用规则引擎,但是传统的规则引擎都比较重,比如开源的Drools,不适合在小需求中应用。最近在github上面看到一个傻瓜式的Java规则引擎Easy-Rules,这里结合自己...
答案是用规则引擎,但是传统的规则引擎都比较重,比如开源的Drools,不适合在小需求中应用。最近在github上面看到一个傻瓜式的Java规则引擎Easy-Rules,这里结合自己写的demo介绍如何使用这个规则引擎,希望对大家有所帮助。 easy-rules的特点 轻量级类库和容易上手
规则引擎的工作方式有点像if-else,它允许你设置一些条件和动作,然后在程序运行时判断某些动作该不该执行。 easy-rules是一款轻量级的java规则引擎,目前它的长期支持版本是4.1.x,所以我们就以4.1.0版本来看一下如何使用。 如何引入 如果使用maven,可以直接在pom中加入: ...