Cloud Studio代码运行 packagecom.cjs.example.rules;importorg.jeasy.rules.annotation.Action;importorg.jeasy.rules.annotation.Condition;importorg.jeasy.rules.annotation.Rule;@Rule(name="Hello World rule",description="Always say hello world")publicclassHelloWorldRule{@Conditionpublicbooleanwhen(){returntrue;}...
mvn archetype:generate \-DarchetypeGroupId=org.jeasy \-DarchetypeArtifactId=easy-rules-archetype \-DarchetypeVersion=4.0.0 默认给我们生成了一个HelloWorldRule规则,如下: packagecom.cjs.example.rules;importorg.jeasy.rules.annotation.Action;importorg.jeasy.rules.annotation.Condition;importorg.jeasy.rules.ann...
mvn archetype:generate \-DarchetypeGroupId=org.jeasy \-DarchetypeArtifactId=easy-rules-archetype \-DarchetypeVersion=4.0.0 默认给我们生成了一个HelloWorldRule规则,如下: packagecom.cjs.example.rules;importorg.jeasy.rules.annotation.Action;importorg.jeasy.rules.annotation.Condition;importorg.jeasy.rules.ann...
项目地址:https://github.com/j-easy/easy-rules 简介 Easy Rules是一个简单但功能强大的java规则引擎,提供以下特性: 轻量级框架和易于学习的API基于POJO的开发支持从原始规则创建组合规则支持通过表达式(如MVEL,SPEL和JEXL)定义规则 开始使用 引入依赖 org.jeasy easy-rules-core 4.1.0 上面只引入了core模块依赖,如...
Java规则引擎easy-rules 首先以通俗的语言表达何为规则引擎: 一段代码: public class FizzBuzz { public static void main(String[] args) { for(int i = 1; i <= 100; i++) { if (((i % 5) == 0) && ((i % 7) == 0)){
easy-rules是一款轻量级的java规则引擎,目前它的长期支持版本是4.1.x,所以我们就以4.1.0版本来看一下如何使用。 如何引入 如果使用maven,可以直接在pom中加入: <dependency> <groupId>org.jeasy</groupId> <artifactId>easy-rules-core</artifactId>
轻量级规则引擎easy-rules--参考 我们在写业务代码经常遇到需要一大堆if/else,会导致代码可读性大大降低,有没有一种方法可以避免代码中出现大量的判断语句呢?答案是用规则引擎,但是传统的规则引擎都比较重,比如开源的Drools,不适合在小需求中应用。最近在github上面看到一个傻瓜式的Java规则引擎Easy-Rules,这里结合自己...
java轻量级规则引擎easy-rules使用介绍 我们在写业务代码经常遇到需要一大堆if/else,会导致代码可读性大大降低,有没有一种方法可以避免代码中出现大量的判断语句呢?答案是用规则引擎,但是传统的规则引擎都比较重,比如开源的Drools,不适合在小需求中应用。最近在github上面看到一个傻瓜式的Java规则引擎Easy-Rules,这里...
Easy Rules是一个简单但功能强大的Java规则引擎,提供以下特性: 轻量级框架和易于学习的API 基于POJO的开发 支持从原始规则创建组合规则 支持通过表达式(如MVEL,SPEL和JEXL)定义规则 开始使用 引入依赖 <dependency><groupId>org.jeasy</groupId><artifactId>easy-rules-core</artifactId><version>4.1.0</version></...
Easy Rules允许从原始规则创建复杂的规则。一个CompositeRule由一组规则组成。组合规则是一个抽象概念,因为组合规则可以以不同的方式触发。Easy Rules提供了3种CompositeRule的实现。 UnitRuleGroup:单元规则组是作为一个单元使用的组合规则,要么应用所有规则,要么不应用任何规则。ActivationRuleGroup:激活规则组触发第一个...