模板模式,其主要的的思想就是做一个模板,提供给客户端进行调用。除去生活中我们经常用到的简历模板、合同模板等等,Java中也有很经典的模板使用,那就是Servlet,HttpService类提供了一个service()方法,这个方法调用七个do方法中的一个或几个,完成对客户端调用的响应。这些do方法需要由HttpServlet的具体则由子类提供。
—抽象策略角色: 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现。 —具体策略角色:包装了相关的算法和行为。 —环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。 在我们网上购物的时候我们可以选择多种支付方式,包括支付宝,微信,京东,银联卡等等的支付渠道,这里就以这个例子演示一下策略模式的使用: 抽象策略角色,提供一个...
策略模式(Strategy),是一种对象行为模式:定义一系列的算法,将可变的部分封装起来,使得它们可以相互替换,让变化的部分于独立调用它的客户而变化,不会导致调用方需要跟着修改。 (这边的"算法"指的是系统中经常会变的部分,可能是超类定义的行为,或者特征之类的) 主要组成 抽象策略接口(Strategy): 定义同一组算法的公共...
1. 策略模式 策略模式是一种行为设计模式,它能让你定义一系列算法,并将每种算法分别放入独立的类中,以使算法的对象能够相互替换。 当你有许多仅在执行某些行为时略有不同的相似类时,可使用策略模式。使用该模式能将类的业务逻辑与其算法实现细节隔离开来。 说白了,其实还是解耦 策略模式的结构如上图所示,主要包...
根据《深入浅出设计模式(C#/Java版)》所述, Strategy模式的应用场景是: 1. 多个类的分别只是在于行为不同 2. 你需要对行为的算法做很多变动 3. 客户不知道算法要使用的数据 Template Method模式的应用场景是: 1. 你想将相同的算法放在一个类中,将算法变化的部分放在子类中实现 ...
(3)模板方法模式 关键字:抽象父类(基本方法+final模板方法)+ 子实现类(实现基本方法) 使用场景:重构时,模板方法模式是一个经常使用的模式,把相同的代码抽取到父类中,然后通过钩子函数约束其行为; Main方法中实例化父类,FatherClass fc=new SubClass(); ...
模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。 这种类型的设计模式属于行为型模式。定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。 模板模式,其主要的的思想就是做一个模板,提供给客户端进行调用。除去生...
1)模板设计模式 2)策略设计模式 模板设计模式: /* * 模板设计模式 * * 在父类的一个方法中定义一个总体的算法骨架 * 而将某些步骤延迟到子类中,因为子类的实现细节不同 * * 注意: * 抽象父类提供的模板方法只是定义了一个通用的算法, * 其实先必须依赖子类的辅助 ...
本篇则来学习下行为型模式的两个模式,策略模式(Strategy Pattern)和模板模式(Template Pattern)。 策略模式 简介 策略模式(Strategy Pattern)属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。
java策略模式和模板模式结合使用 想当年,其实我也特别钟情于 if/else连环写法,上来就是一顿SAO操作,比如举个好理解的简单栗子: 一般来说我们正常的后台管理系统都有所谓的角色的概念,不同管理员权限不一样,能够行使的操作也不一样,比如: 系统管理员( ROLE_ROOT_ADMIN):有 A操作权限...