模板模式主要由抽象模板(Abstract Template)角色和具体模板(Concrete Template)角色组成。 抽象模板(Abstract Template): 定义了一个或多个抽象操作,以便让子类实现。这些抽象操作叫做基本操作,它们是一个顶级逻辑的组成步骤;定义并实现了一个模板方法。这个模板方法一般是一个具体方法,它给出了一个顶级逻辑的骨架,而逻辑...
—抽象策略角色: 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现。 —具体策略角色:包装了相关的算法和行为。 —环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。 在我们网上购物的时候我们可以选择多种支付方式,包括支付宝,微信,京东,银联卡等等的支付渠道,这里就以这个例子演示一下策略模式的使用: 抽象策略角色,提供一个...
1. 策略模式 (Strategy Pattern) 定义 策略模式定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 常见问题与易错点 策略选择的复杂度:当策略数量增多时,选择合适的策略可能变得复杂。 策略的滥用:对于简单的条件分支,使用策略模式可能会过度设计。 代码示例 ...
java策略模式和模板模式结合使用 想当年,其实我也特别钟情于 if/else连环写法,上来就是一顿SAO操作,比如举个好理解的简单栗子: 一般来说我们正常的后台管理系统都有所谓的角色的概念,不同管理员权限不一样,能够行使的操作也不一样,比如: 系统管理员( ROLE_ROOT_ADMIN):有 A操作权限 订单管理员( ROLE_ORDER_AD...
策略模式UML: 环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用 抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现 具体策略(ConcreteStrategy)角色:包装了相关的算法或行为 策略模式代码模板: packagexyz.zeling.test.strategy.template;importxyz.zeling.test.strategy.template.base.Strategy;/** ...
行为型模式部分介绍了策略模式、观察者模式、责任链模式、模板方法模式和状态模式,其实,经典的行为型模式还包括备忘录模式、命令模式等,但是它们的使用场景比较有限,而且本文篇幅也挺大了,我就不进行介绍了。 总结 学习设计模式的目的是为了让我们的代码更加的优雅、易维护、易扩展。这次整理这篇文章,让我重新审视了一...
策略模式和模板方法模式都是行为设计模式,它们在处理算法变化和代码复用方面各有千秋。本文将深入浅出地介绍这两种模式,探讨它们的常见问题、易错点以及如何避免,并通过代码示例加以说明。 image.png 策略模式 (Strategy Pattern) 定义 策略模式定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换。策略模式让...
策略模式:只有选择权(由用户自己选择已有的固定算法) 模板模式,侧重点不是选择,你没得选择,你必须这么做。你可以参与某一部分内容自定义 6 实战 - 促销策略接口 - 返现策略 - 立减策略 - 满减策略 - 测试类 改造后的测试类 可见if/else 语句过多,采取策略+工厂模式结合 - 策略工厂 ...
1. 策略模式 策略模式是一种行为设计模式,它能让你定义一系列算法,并将每种算法分别放入独立的类中,以使算法的对象能够相互替换。 当你有许多仅在执行某些行为时略有不同的相似类时,可使用策略模式。使用该模式能将类的业务逻辑与其算法实现细节隔离开来。