最后,我们可以在主程序中使用工厂策略模式来处理用户的支付请求: publicclassMain{publicstaticvoidmain(String[]args){// 假设用户选择支付宝支付StringpaymentType="alipay";doubleamount=100.0;// 使用工厂创建支付对象Paymentpayment=PaymentFactory.getPaymentMethod(paymentType);// 创建上下文并执行支付PaymentContextcon...
工厂模式的目的是为了创建对象,将对象的创建与使用进行分离,消费者不需要关心创建的细节。 策略模式的目的是将一系列的算法封装起来,使得它们可以互相替换,消费者可以灵活地选择所需的算法。 3.2 设计结构 工厂模式的核心是工厂类,它负责生产不同的产品;而策略模式的核心是上下文和策略接口,它们负责定义和选择使用的算法。
一、工厂模式(Factory Pattern) 什么是工厂模式 工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。简单来说,工厂模式利用工厂方法来实例化对象,而不是在客户端代码中直接使用 `new` 关键字创建对象。工厂模式将对象的创建过程封装在工厂方法中,使得客户端无需关心对象的实际创建过程,只需通过工厂方法获...
1、工厂模式根据条件生产出产品给客户端用。而策略模式是客户端使用传参给Context的策略(你也可以理成产品),传入策略的不同,调用同样方法得到的结果也不同。 2、工厂模式:客户端是使用工厂类生产的对象进行操作,策略模式:客户端使用自己传给Context的策略的对象进行操作。 策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装...
工厂模式与策略模式的区别 关注点不同:工厂模式主要关注对象的创建过程,将对象的创建与使用分离;而策略模式主要关注算法或行为的封装,使得算法可以独立变化。用途不同:工厂模式是创建型设计模式,用于创建对象;策略模式是行为型设计模式,用于在多个算法或行为之间进行选择。解决的问题不同:工厂模式主要解决资源的...
策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理,最终可以实现解决多重If判断问题。 1.环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用。 2.抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。
1. 模式的结构 策略模式的主要角色如下。 抽象策略(Strategy)类:定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。 具体策略(Concrete Strategy)类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现。
策略模式(Strategy Pattern)是一种行为设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。策略模式定义了一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。策略模式使得算法可以独立于使用它的客户端变化。 策略工厂(Strategy Factory)是一个用于创建策略对象的对象。它可以根据输入的参数或其他条件来动态地创建并返回相...
策略模式(Strategy Pattern)是一种行为设计模式,它允许你定义一系列算法(策略),将每个算法封装成独立的对象,并使它们可以互相替换,而不会影响客户端代码。策略模式的主要目的是在运行时动态选择算法,使系统更加灵活,可扩展,以及易于维护。 策略模式包含以下主要角色: ...