用途不一样 工厂是创建型模式,它的作用就是创建对象; 策略是行为型模式,它的作用是让一个对象在许多行为中选择一种行为; 关注点不一样 一个关注对象创建 一个关注行为的封装 解决不同的问题 工厂模式是创建型的设计模式,它接受指令,创建出符合要求的实例;它主要解决的是资源的统一分发,将对象的创建完全独立出来...
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而策略模式是客户端使用传参给Context的策略(你也可以理成产品),传入策略的不同,调用同样方法得到的结果也不同。 2、工厂模式:客户端是使用工厂类生产的对象进行操作,策略模式:客户端使用自己传给Context的策略的对象进行操作。 策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会...
用途不同:工厂模式是创建型设计模式,用于创建对象;策略模式是行为型设计模式,用于在多个算法或行为之间进行选择。解决的问题不同:工厂模式主要解决资源的统一分发,将对象的创建完全独立出来;策略模式主要解决策略的切换与扩展,定义策略族,让它们之间可以相互替换。客户端的依赖不同:使用工厂模式时,客户端只需要...
InvocationHandler接口的唯一方法invoke(Object proxy,Method m,Object[] args) 第二种动态代理:cglib动态代理(继承式) 关键字:实现MethodInterceptor接口的代理类 (6)策略模式 关键字:抽象父类+子实现类(多个)+上下文(维护一个对策略类对象的引用) 策略与简单工厂模式结合的例子 6、抽象类与接口的区别...
看了Head-First工厂模式那一章,完全蒙了,发现工厂模式和策略模式好像,傻傻地分不出来什么他们的区别,上网找各种资料,然后反复看了一下Head First设计模式这本书,现在我来做一些我个人的总结吧,引用一些在网上看到的好的解释。 首先,定义: 策略模式:定义了算法簇,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法...
工厂模式是生成型的模式,在你需要的时候构建具体的实例. 在下面的情况下应当考虑使用策略模式: 1. 如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为。 2. 一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。那么这些算法可以包装到一个个的具体...
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