1.工厂模式定义:工厂模式是是 Java 中最常用的设计模式之一,是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式,属于创建型模式。 2.策略模式定义:在策略模式中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策...
单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。这种模式常用于创建频繁使用的对象,以减少系统性能开销。二、工厂模式(Factory Pattern)工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。通过工厂模式,可以将对象的创建与使用分离,提高代码的可扩展性和可维...
策略数量增多(每一个策略类复用性小,如果需要增加算法,就只能新增类)所有的策略类都需要对外暴露(使用的人必须了解使用策略,这个就需要其他模式来补充,比如工厂模式、代理模式)3|0三、代码示例3|11.定义共同的方法和行为package com.ultiwill.strategy; public interface PayStrategy { /** * 共同的行为方法 * @...
工厂模式是Java 中比较常见的一种设计模式,实现方法是定义一个统一创建对象的接口,让其子类自己决定去实例化那个工厂类,解决不同条件下创建不同实例的问题。工厂方法模式在实际使用时会和其他的设计模式一起结合,而不是单独使用。比如在Lottery 项目中奖品的发放就是工厂+模板+策略模式。 1.2 工厂模式实现 举个例子,...
策略模式 责任链模式 1 工厂方法模式 1.1 概述 需求:设计一个咖啡店点餐系统。 设计一个咖啡类(Coffee),并定义其两个子类(美式咖啡【AmericanCoffee】和拿铁咖啡【LatteCoffee】);再设计一个咖啡店类(CoffeeStore),咖啡店具有点咖啡的功能。 具体类的设计如下: ...
在Java 代码中,我们用各式各样的对象做各种事情,而这个过程中,我们往往是不关心创建过程的,仅仅关注它有那些方法可使用,提供了什么功能。这时,我们可以使用工厂模式进行解耦——创建的行为放在工厂里,而使用的人专注于使用工厂产生的工具。在下面的模板方法、策略模式、适配器模式中,都能看到工厂模式的身影。
策略模式(Strategy Pattern)是一种行为设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。策略模式定义了一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。策略模式使得算法可以独立于使用它的客户端变化。 策略工厂(Strategy Factory)是一个用于创建策略对象的对象。它可以根据输入的参数或其他条件来动态地创建并返回相...
工厂模式是一种创建型模式。策略模式是一种操作模式。换句话说,工厂模式用于创建特定类型的对象。策略模式用于以特定方式执行一个操作(或一组操作)。在经典示例中,工厂可能会创建不同类型的动物:狗、猫、老虎,而策略模式会执行特定的动作,例如移动;使用跑步、步行或 Lope 策略。 其实两者是可以一起使用的。例如,您...
策略模式是将不同的算法封装成一个对象,这些不同的算法从一个抽象类或者一个接口中派生出来,客户端持有一个抽象的策略的引用,这样客户端就能动态的切换不同的策略 工厂模式 工厂模式又分为简单工厂和抽象工厂和工厂模式 ,这些工厂是为了创建对象而出现的,工厂模式创建不同的单个对象,而抽象工厂是为了创建不同的一些...
Java哪些设计模式比较常用:1、观察者模式;2、抽象工厂模式;3、单例设计模式;4、策略模式;5、适配...