C语言的static和inline的用法看似简单、但有很多坑,一些编程老手也会犯错误,网上也几乎很少有教程能讲清楚。下面先说结论,再进行推导: 头文件里不能单独出现static关键字,包括static变量和static函数,但可以有static inline函数的声明实现。 源文件里建议不要使用局部static变量,尽量使用全局static变量。 inline不要单独...
static 的两大作用: 一、控制存储方式 static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间。 引出原因: 函数内部定义的变量,在程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,大家知道,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存...
C语言的编译一般是一个文件一个文件的,最后才链接到一起。 C语言又没有命名空间,所以有必要指示这个文件定义的东西别的文件能不能看得到。 static 有两个用处。 给一个标识符(变量名,函数名)内部链接 (internal linkage)。也就是链接后别的文件看不到。(有点像java的private,只不过针对的是文件) 在函数内,...
static还有一个作用,它会把变量的可见范围限制在编译单元中,使它成为一个内部连接,这时,它的反义词为”extern”。 static作用分析总结: static总是使得变量或对象的存储形式变成静态存储,连接方式变成内部连接,对于局部变量(已经是内部连接了),它仅改变其存储方式;对于全局变量(已经是静态存储了),它仅改变其连接类型。
static和inline联合使用 static是静态修饰符,由其关键字修饰的变量会保存到全局数据区,对于普通的局部变量或者全局变量,都是由系统自动分配内存的,并且当变量离开作用域的时候释放掉,而使用static关键字来修饰,只有当程序结束时候才会释放掉,使用static inline修饰时,函数仅在文件内部可见,不会污染命名空间,另外,函数在运...
C语言中几个关键字(inline,volatile,static) 一。inline inline关键字一般用于定义内联函数,所谓内联函数与一般函数的区别是: 1.内联函数一般比较短小,只有几行代码 2.调用内联函数没有调用一般函数所必需的保护堆栈的开销,调用时直接把它嵌入到调用函数中。
需要定义在相同的转译单元. 因此, cppreference 说inline可以看成是static的替代(比如在头文件内定义函数...
理解C语言的static和inline特性对于编写高效、可维护的代码至关重要。尽管它们的用法看似简单,但常常隐藏着陷阱。下面,我们将通过推导来深入探讨static和inline的正确使用方法。在头文件中避免使用static变量是关键。尽管意图可能是共享同一静态变量于所有源文件,但事实并非如此。static变量的作用域仅限于其...
C/C++中static、const和inline三种关键字的介绍 一、关于static static 是C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因、作用谈起,全面分析static 修饰符的实质。 static 的两大作用: 一、控制存储方式
4.2 对inline函数加上static修饰 这一个做法,就可以很聪明地把它的问题给解决了。一个函数被static和inline修饰,证明这个函数是一个静态的内联函数,它的可见范围依然是当前C文件,且同时具备inline函数的特性。 5 知其然且知其所以然 5.1 实践出真理