intfunc(){staticinta=1;a++;returna;} 多次调用该函数,返回值是不一样的,因为变量a是局部静态变量,在第一次声明定义时被初始化成1,然后生命周期就会一直存在,第二次使用该变量时,不会被赋值成1,而是保留原有的值加1再返回。这样写的含义是仅在该函数中可以使用这个static变量a,而在该源文件中的其他函数中...
C语言的编译一般是一个文件一个文件的,最后才链接到一起。 C语言又没有命名空间,所以有必要指示这个文件定义的东西别的文件能不能看得到。 static 有两个用处。 给一个标识符(变量名,函数名)内部链接 (internal linkage)。也就是链接后别的文件看不到。(有点像java的private,只不过针对的是文件) 在函数内,...
static 的两大作用: 一、控制存储方式 static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间。 引出原因: 函数内部定义的变量,在程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,大家知道,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存...
在C语言中,static和inline是两个非常重要的关键字,它们各自有着独特的含义和用法。当这两个关键字组合使用时,会产生一些特殊的效果和适用场景。下面,我将分别解释这两个关键字的含义和用法,并阐述static inline组合在C语言中的特殊作用及适用场景。 1. static关键字的含义和用法 static关键字在C语言中有多种用途,...
一、 关于static static 是C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因、作用谈起,全面分析static 修饰符的实质。 static 的两大作用: 一、控制存储方式 static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间。
理解C语言的static和inline特性对于编写高效、可维护的代码至关重要。尽管它们的用法看似简单,但常常隐藏着陷阱。下面,我们将通过推导来深入探讨static和inline的正确使用方法。在头文件中避免使用static变量是关键。尽管意图可能是共享同一静态变量于所有源文件,但事实并非如此。static变量的作用域仅限于其...
有属于整个类的成员变量,这种成员变量就是static成员变量(静态成员变量)。 特点:不属于某个对象,属于整个类,我们一旦在某个对象中修改了这个成员变量的值,在其他对象中可以看到修改后的结果。 这种成员变量只有一个副本,对于这种成员变量的引用,我们用的是类名::成员变量名。
C++ const,static,inline 1、const的用途 const修饰变量、参数、返回值: 在C++中const修饰变量,变量会变成常量,所以声明的同时必须初始化。 C++会对常量优化,将其放到寄存器中,如果想去内存中取值的话,使用volatile关键字修饰,保证内存可见性。 而在C中const会将变量修饰为常变量,存储在静态文本段, 只有读权限,不...
static 在C 编程语言(及其紧密的后代,如 C++ 和 Objective-C)中,static 是一个保留字,用于控制生命周期(作为静态变量)和可见性(取决于链接)。 在声明变量或函数时作为前缀的static关键字可能具有其他效果,具体取决于声明发生的位置。 Static global variable ...
主要区别如下: a、inline修饰的函数或变量(c++17开始可以修饰变量)在全局保留一份; b、static修饰的函数或者变量会在各自的编译单元都保留一份; c、static函数的局部static变量也会有多份,inline函数的stati…