L1 cache:L1 cache是每个SM独享的,容量通常在几十KB级别,比如P100的L1 cache size是24KB per SM。在有些架构中,L1 cache和shared memory是unified,可以配置大小。 texture cache: texture cache是texture memory对应的cache,针对2D locality做了专门的优化。在有些架构中,texture cache和L1 cache是在一起的。 cons...
L2 Cache Size 6144 KB 40 MB 50 MB 96MB Shared Memory Size / SM up to 96 KB up to 164 KB up to 228 KB up to 128 KB Register File Size / SM 256 KB 256 KB 256 KB 256 KB Peak FP16 TFLOPS 31.4 78 120 90.52 1.3 GPU 之外:近存计算与存算一体 在GPU的层次结构之外,为了降低访存成...
L1 Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存。内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32—256KB。 L2 Cache(二级缓存) L2 ...
即,L1的Cache Line Size = 128 byte,L2的Cache Line Size = 32 byte。所以当L1/L2共存时,取最大的Cache Line Size。 L2 Cache有如下特点: 所有的SM共享一个L2 Cache 用来缓存对global/local memory的读取。 有时也会用来处理Register Spilling (可以通过device property中的l2CacheSize来查看其大小) 局部显存...
L1/L2缓存是片上缓存,速度很快,但是通常比较小。比如L1 cache通常在32KB~256KB这个级别。而L3 cache可以达到8MB~32MB这个级别。像苹果的M1芯片(CPU和GPU等单元在一个硬件上,SoC),L3缓存是给所有硬件单元使用的,所以也被称为System Level Cache。 L1缓存分为指令缓存(I-Cache)和数据缓存(D-Cache),CPU针对指令和...
L1/L2 缓存是片上缓存,速度很快,但是通常比较小。比如 L1 cache 通常在 32KB~256KB 这个级别。而 L3 cache 可以达到 8MB~32MB 这个级别。像苹果的 M1 芯片(CPU 和 GPU 等单元在一个硬件上,SoC),L3 缓存是给所有硬件单元使用的,所以也被称为 System Level Cache。
实际上L1 CACHE拥有两个功能,一个是用于SM上Core之间相互共享内存,另一个则是普通的cache功能。 当Core需要协同工作,并且彼此交换结果的时候,编译器编译后的指令会将部分结果储存在共享内存中,以便于不同的core获取到对应数据。 当用做普通cache功能的时候,当core需要访问GMEM数据的时候,首先会在L1中查找,如果没找到...
NAVI22有8*2*4个ROP,8个ROP为一组,2组ROP共享L1 Cache,总共2*4组ROP。RDNA2的基本运算单元是WGP(又称DCU),由128个SP组成,不知道AMD为什么还用CU这种说法,而且单CU还是64SP。RDNA2估计没有CU这种基本单元了。RDNA2的单个WGP(DCU),有128个SP,8个TMU,2个RT Core。ROP独立于WGP(DCU)之外。 14楼2021-...
An Xe-core of the Xe-HPC GPU contains 8 vector and 8 matrix engines, alongside a large 512KB L1 cache/SLM. It powers the Ponte Vecchio GPU. Each vector engine is 512 bit wide supporting 16 FP32 SIMD operations with fused FMAs. With 8 vector engines, the Xe-core delivers 512 FP16,...
L2 Cache(L2缓存) Shared Memory(共享内存) Register File(寄存器) GPU为什么会有这么多层级且有这么多雷同的部件?因为GPU的任务是天然并行的,现代GPU的架构皆是以高度并行能力而设计的。 GPC包含着多组TPC,TPC包含多组SM,SM又包含着多组CORE。一组SM中可能包含了Poly Morph Engine(多边形引擎)、L1 Cache(L1缓存...